PSSR 2 и Gran Turismo / GT7 в разрешении 4K с 120 кадрами в секунду и трассировкой лучей выглядят...
Автор: whitedragem
Загружено: 2026-03-15
Просмотров: 461
Описание:
В конце видеоролика показано, как работают игры в режиме PSSR 2 (и потребление энергии по сравнению с режимом PSSR 1). Посмотрите видео в конце этой записи — там протестировано несколько игр.
(Ответ на комментарий о NPU:) — Верно; используется выделенный процессор машинного обучения, который, из-за незнания его потребностей, имеет немного меньший объем кэша. Увеличение скорости МОЖЕТ помочь при меньшем объеме кэша в некоторых случаях. ЦП по-прежнему отвечает за настройку мира, и если PSSR 2 обеспечивает более высокую частоту кадров, то большая «базовая» мощность ЦП (при условии узкого места, если PSSR увеличивает частоту кадров, как это может быть использовано в некоторых ситуациях) может помочь.
Судя по сбоям/зависаниям на GT7 при 60 кадрах в секунду, похоже, что пиковое увеличение мощности ЦП могло бы улучшить результат.
Оглядываясь назад, можно сказать, что обновленная прошивка PSSR2 потребляет больше энергии, но при этом дает прирост FPS в GT7. Создается впечатление, что скорость процессора может динамически достигать пиковых значений/«разгона», как это обычно делает графический процессор PS5.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: