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[언리얼 페스트 서울 2025] Day2 영화 VFX 업체가 방대한 오픈월드 생존 RPG 게임을 개발할 수 있었던 방법
Автор: Unreal Engine KR
Загружено: 2025-10-29
Просмотров: 386
Описание:
한지수, 폴리모프 / 이수하, 폴리모프
이 세션에서는 영화 VFX의 에셋 납품사였던 (주)폴리모프가 인디 게임 개발사로 전환해, 방대한 오픈월드 생존 RPG 게임 이프선셋을 어떻게 개발하고 얼리 액세스까지 출시하게 되었는지 그 과정을 공유합니다. 또한, 개발 과정에서 언리얼 엔진의 다양한 기능들을 어떻게 활용했는지, 특히 가장 도움이 되었던 기능은 무엇이었는지도 함께 살펴봅니다.
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