ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Vulkan API infinite terrain rendering - August 2022

Автор: Sascha Willems

Загружено: 2022-08-28

Просмотров: 5811

Описание: Short video showing an updated version of my procedurally generated infinite terrain rendering playground using Vulkan. Lots of new additions that make it now look more like a real terrain with proper foliage and forests. This updated version adds in a dynamic, distance based grass layer and order-independent transparency using multisampling and alpha-to-coverage. Lots of optimizations have been done to keep a framerate above 60 fps even with dense forests, grass and shadows. These optimizations including dynamic draw batch generation, imposters for trees in the distance, single-pass shadow cascade rendering using multiview and CPU side culling. Still lots to do in terms of optimization, but at least visually it's now getting close to what I initially envisioned. Framerate sadly took a hit due to the video recoding and is better and more stable in the actual application.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Vulkan API infinite terrain rendering - August 2022

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

All OpenGL Effects!

All OpenGL Effects!

Large Scale Terrain Rendering - Bachelor Thesis

Large Scale Terrain Rendering - Bachelor Thesis

Видео входа в атмосферу после полета Ориона с орбиты корабля «Артемида I» (ОРИГИНАЛ)

Видео входа в атмосферу после полета Ориона с орбиты корабля «Артемида I» (ОРИГИНАЛ)

Learning VULKAN by Rendering a GALAXY

Learning VULKAN by Rendering a GALAXY

Математик и черт

Математик и черт

Блокировка Telegram: ТОП-5 защищенных мессенджеров на замену

Блокировка Telegram: ТОП-5 защищенных мессенджеров на замену

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Единственный в своем роде урок по 3D-моделированию, который вам когда-либо понадобится.

Единственный в своем роде урок по 3D-моделированию, который вам когда-либо понадобится.

Сколько времени занимает изучение Vulkan?

Сколько времени занимает изучение Vulkan?

C++ Game Engine (Vulkan) - Raytracing demo

C++ Game Engine (Vulkan) - Raytracing demo

Intermediate OpenGL

Intermediate OpenGL

"Дружественный Захват Кубы". Снятие Санкций с России. Удары по Ирану. Отношения с Беларусью. Эпштейн

Recreating Winston's shield in OpenGL/C++ | Intersection Shaders

Recreating Winston's shield in OpenGL/C++ | Intersection Shaders

Evolution of my Vulkan Grass Renderer

Evolution of my Vulkan Grass Renderer

Я создал физический движок

Я создал физический движок

How do Video Game Graphics Work?

How do Video Game Graphics Work?

Эквалайзер не вызывает фазовые искажения!

Эквалайзер не вызывает фазовые искажения!

Making my Voxel Engine Really Fast

Making my Voxel Engine Really Fast

What is MSAA in Graphics? Efficient Multisampling in Vulkan

What is MSAA in Graphics? Efficient Multisampling in Vulkan

10 НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИХ ФИЛЬМОВ, КОТОРЫЕ СТОИТ ПОСМОТРЕТЬ ХОТЯ БЫ РАЗ В ЖИЗНИ!

10 НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИХ ФИЛЬМОВ, КОТОРЫЕ СТОИТ ПОСМОТРЕТЬ ХОТЯ БЫ РАЗ В ЖИЗНИ!

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]