Jakso 3. Video pelialan kultakausi ja laskusuhdanne
Автор: Mikko Tenhunen
Загружено: 2026-01-23
Просмотров: 6
Описание:
Tervetuloa MikkoPodin uuteen jaksoon!
Tällä kertaa sukellamme syvälle videopelialan suureen murrokseen – kultakaudesta 2000–2018 aina nykypäivän (2026) haasteisiin asti.
Käyn jaksossa läpi muun muassa:
🎮 Pelikauppojen kultakausi – aikaan, jolloin lähes jokaisessa Suomen kaupungissa oli oma pelikauppa ja Gamestop hallitsi maailmaa.
📉 Fyysisten pelien romahdus – miksi pelikaupat katoavat ja mitä digitaalisten latausten sekä tilausmallien nousu on tehnyt markkinoille.
💸 Pelinkehityksen kustannusten räjähdys – AAA ja jopa AAAA-sarjan pelien hinnat, studion fuusiot ja sulkemiset.
📱 Mobiilipelien ja mikromaksujen ongelmat – free-to-play‑mallin varjopuolia.
👾 Indie-pelien nousu – miksi pienet studiokehittäjät vievät suurilta studiolta tilaa?
🕹️ Retropelaamisen haasteet – emulaattorit, vanhat konsolit, striimauspalveluiden epäonnistumiset.
☁️ Pilvipelaaminen ja subscription‑mallit – Game Pass, PS Plus ja niiden vaikutus pelien myyntiin.
📉 VR/AR‑laitteiden taantuma – miksi VR ei vieläkään lyö läpi?
🤖 Tekoälyn (AI) vaikutus pelikehitykseen – mahdollisuudet, riskit ja markkinoiden “täytepeli‑ongelma”.
💻 Tekoälykeskusten vaikutus PC‑pelaamiseen – komponenttipula, hinnoittelukriisi ja pelialan uhkakuvat.
🏢 Suuret pelistudiot – Playstation Studios, Xbox Game Studios, Ubisoft ja EA – mitä ne ovat julkaisseet (tai jättäneet julkaisematta) viime vuosina.
Lopuksi pohdimme:
miltä näyttää videopelien tulevaisuus?
Onko peliala hiipumassa vai muuttuuko se vain väistämättä?
👍 Jos pidit jaksosta, muista tykätä, tilata kanava ja jättää kommentti:
Mihin suuntaan sinä uskot pelialan olevan menossa?
Kiitos katselusta – jatketaan keskustelua kommenteissa!
– Mikko
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: