ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Dijkstra’s vs A* (A-star) Path Finding Algorithm!

Автор: onjsdev

Загружено: 2025-09-15

Просмотров: 16647

Описание: 🔹 Dijkstra’s Algorithm

What it does: Finds the shortest path from a start node to all other nodes in a graph.
Heuristic: ❌ None (it doesn’t “guess” distance, just explores all possible paths).
Performance: Can be slow on large graphs, since it explores many unnecessary nodes.
Guarantee: Always finds the shortest path.
Use cases:
Network routing
GPS when no heuristic is available
General shortest-path problems

🔹 A Algorithm*

What it does: Finds the shortest path from a start node to a target node efficiently.
Heuristic: ✅ Uses a heuristic function f(n) = g(n) + h(n)
g(n) = cost so far
h(n) = estimated cost to goal (heuristic)
Performance: Much faster, explores fewer nodes than Dijkstra (if heuristic is good).
Guarantee: Finds the shortest path if the heuristic is admissible (never overestimates).
Use cases:

Pathfinding in games (NPC navigation, maps)
Robotics movement
GPS navigation with heuristics (like straight-line distance)

#datastructures #datastructureandalgorithm

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Dijkstra’s vs A* (A-star) Path Finding Algorithm!

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]