Autodesk Maya, Substance Painter – Создание и текстурирование Sci-Fi оружия
Автор: 3dEx
Загружено: 2019-02-19
Просмотров: 95825
Описание:
Просмотреть подробную версию урока https://gumroad.com/a/629126259/BMqZM
В данном уроке мы покажем вам как создать hard-surface ассет инопланетного Sci-FI оружия с помощью Autodesk Maya, Substance Painter, VRay и KeyShot.
Каждое действие и шаг будут полностью прокомментированы.
Изучите новейшие знания индустрии в области моделирования, UV-развертки и текстурирования чистых эффективных моделей, готовых для фильмов и игр.
Узнайте о различных процессах, инструментах и методах, необходимых для создания высококачественных hard-surface ассетов.
Этот курс преподает ветеран индустрии Даррелл Абни, который работал над такими известными проектами, как «Звездные войны: Последний джедай», «Валериан», «Конг: Остров черепа» и другими! Даррелл также имеет большой опыт работы с видеоиграми, который он приобрел работая в Sony PlayStation.
Чтобы узнать больше о Даррелле и его работе, перейдите на его страницу в Instagram: / artbydabney Получить доступ к главам по Моделированию и Текстурированию по-отдельности: https://gumroad.com/a/629126259
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: