Завершение пошаговой боевой системы в Unity — Копируем боевую систему RAID: Shadow Legends #2.2
Автор: Мотай на ус • Школа разработки игр
Загружено: 2021-10-18
Просмотров: 1858
Описание:
В прошлой части мы сделали шкалу хода — она позволяет определять, кто готов к атаке. В этом видео доработаем скрипт арены так, чтобы атака автоматически переходила к тому, у кого заполнена шкала хода. Арена будет отличать, кто ходит в текущий момент: если это враг, то он атакует случайной способностью, а если это герой, то для него в будущем будет открываться графический интерфейс с выбором нужного скилла.
Мой курс с нуля до заполненного портфолио: https://motaynaus.ru/hypercasual
Промокод на скидку: UsatyiYouTube
Группа в ВК: https://vk.com/namotaynaus
Discord: / discord
Повторяем попытку...

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: