UE5 Drivable Car — Подготовка автомобиля в Blender (Часть 1)
Автор: Houman Creates
Загружено: 2025-11-21
Просмотров: 137
Описание:
Добро пожаловать в первую часть моей серии Drivable Vehicle!
В этом видео мы подготавливаем модель автомобиля в Blender для Unreal Engine 5.7 и системы Chaos Vehicle.
✔ Импорт автомобиля
✔ Исправление масштаба и ориентации
✔ Организация сеток
✔ Создание костей для колёс и дверей
✔ Правильное добавление групп вершин
✔ Экспорт настроек для чистого импорта в UE5
Если вы знаете более простой способ избежать проблемы масштаба = 100 в Unreal Engine, дайте мне знать в комментариях!
Во второй части мы рассмотрим полную настройку Chaos Vehicle в Unreal Engine.
Спасибо за просмотр — поставьте лайк и подпишитесь, чтобы поддержать серию!
----------------------------------------------------------------------
🔗 Ресурсы, использованные в этом видео:
Модель автомобиля: https://www.cgtrader.com/free-3d-mode...
-------------------------------------------------------
00:00 Вступление
00:47 Загрузка модели
01:09 Исправление ориентации
01:55 Настройка масштаба автомобиля
02:26 Очистка сеток автомобиля
03:08 Исправление точек начала координат
03:33 Применение трансформаций
03:53 Создание скелета
05:32 Настройка группы вершин
06:53 Настройка модификатора арматуры
07:39 Тестирование костей
07:55 Исправление ориентации костей
08:56 Прикрепление костей к корневой кости
09:17 Экспорт автомобиля в FBX
09:57 Импорт в Unreal Engine
10:51 Исправление Проблемы с импортированным скелетом
12:20 Проверка выравнивания суставов
-------------------------------------------------------
#UnrealEngine5 #GameDev #Tutorial
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: