Гудини собирает толпы на MPC | Микаэль Петтерсен | Houdini HIVE Paris
Автор: Houdini
Загружено: 2019-07-03
Просмотров: 45849
Описание:
Микаэль Петтерсен из MPC рассказывает о том, как и почему отдел по работе с толпой в MPC перешел со своей фирменной системы на Houdini. [Индекс таймкода указан ниже]
ИНДЕКС
0:00 Введение
4:17 Houdini Crowds в MPC
6:44 ALICE: Предыдущая система Crowds от MPC
7:00 Почему MPC отказалась от ALICE
8:15 Почему Houdini для Crowds
8:20 (1) Отличная система Crowds «из коробки»
10:25 (2) SideFX прислушивается к своим пользователям
10:38 (3) Чёткое определение агента
13:30 (4) Crowds всегда в режиме реального времени
14:42 (5) Отлично подходит для симуляций
15:00 (6) Большой выбор артистов для набора
15:10 (7) Простота отладки
15:45 Краткое содержание
15:50 Цели
16:40 Подключение к конвейеру
19:55 Пользовательские инструменты ...Клип-плеер
24:15 ...Путь движения Framework
29:15 ...Тряпичные куклы
30:12 ...Пересечения
31:15 Вопросы и ответы
Микаэль Петтерсен — ведущий технический директор по работе с толпой в MPC London. Он работал над такими проектами, как «Стражи Галактики», «Первому игроку приготовиться» и удостоенная премии «Оскар» «Книга джунглей». Он работает в индустрии визуальных эффектов уже 12 лет, начав с работы универсалом в рекламе, а затем переключившись на кино. Он также является автором книги «Толпа для художественного фильма» в фильмах «Гудини 1 и 2» и ведёт блог о Гудини Short & Sweet 3D.
БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ О ГУДИНИ В ПАРИЖЕ: https://sidefx.co/2IsLr5r
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: