КАК СОЗДАТЬ ПЕРСОНАЖА И ЕГО АНИМАЦИЮ ДЛЯ СВОЕЙ ИГРЫ С НУЛЯ / Adobe Illustrator и DragonBones / Nekod
Автор: Nekod - Борис Гандрабура
Загружено: 2021-05-11
Просмотров: 10222
                Описание:
                    Как, с нуля сделать и нарисовать персонажа для своей игры в программе Adobe Illustrator и как полностью сделать ему костную анимацию в DragonBones, чтобы ее можно было использовать в любом игровом движке.
А также, я покажу как правильно сохранить и экспортировать проект.
САЙТ: https://coolors.co/
——————————————
Hi! Рассказываю о играх и их создании. Занимаюсь разработкой инди-игр в pixel art и векторной стилистике, на игровом движке Unity. Изучаю язык программирования C#. Новичок в индустрии. 
——————————————
Телеграм канал: https://t.me/nekodgd
Моя группа ВК: https://vk.com/nekodgd
Мой Instagram: https://www.instagram.com/nekod_gd/?h...
——————————————
Тайм-коды:
00:00 - Начало
00:44 - Объяснения
01:40 - Создаем палитру цветов
02:06 - Рисуем графику в Adobe Illustrator
06:52 - Работаем с анимациями в DragonBones
09:53 - Результат работы и концовка                
                
Повторяем попытку...
 
                Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
- 
                                Информация по загрузке: