ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

My Code Was Perfect. The CPU Disagreed (Memory fences)

Автор: ML Guy

Загружено: 2025-08-03

Просмотров: 670

Описание: Ever had perfectly correct code produce totally wrong results — only when multithreaded?
Welcome to the confusing, critical world of memory consistency models — the rules that define when and how memory changes become visible across CPU cores and threads.

In this episode of “What Every Programmer Should Know About Memory”, we break down what memory consistency really means, how modern CPUs reorder instructions, and why your multithreaded code might not behave the way you expect — even if it compiles fine.

🔍 What You’ll Learn:
✅ What memory consistency is (and why it matters)
✅ Why writes on one thread don’t always show up instantly on another
✅ The difference between sequential consistency, weak consistency, and relaxed models
✅ How instruction reordering and CPU caches impact consistency
✅ Why locks, barriers, fences, and atomics exist in the first place
✅ Real-world examples of race conditions and consistency violations

💡 If you write multithreaded code in C/C++, Rust, Java, Go, or even JavaScript (yes, really) — understanding memory consistency is essential to avoid mysterious bugs.

📘 Watch the Full Series:
   • Why Your Code is SLOW – The Memory Secret ...  

📌 Subscribe and turn on notifications 🔔 to catch the next episode!

🛠️ Helpful Resources:
📚 Best Books for Low-Level Programming Optimization → [https://people.freebsd.org/~lstewart/...]

💬 Let’s Talk:
Ever struggled with a race condition you couldn’t explain?
💬 Drop your debugging horror stories in the comments — and I might feature them in a future episode!

📌 Like 👍 | Comment 💬 | Subscribe 🔔 to join the deep-dive programming series.

📈 Hashtags for SEO:
#MemoryConsistency #Concurrency #Multithreading #RaceConditions #MemoryModel #LowLevelProgramming #SoftwareEngineering #WhatEveryProgrammerShouldKnow

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
My Code Was Perfect. The CPU Disagreed (Memory fences)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Can Too Many Threads Slow Down Your Program? | False Sharing

Can Too Many Threads Slow Down Your Program? | False Sharing

Король «новых» языков программирования?

Король «новых» языков программирования?

Advanced Topics: Software Memory Barriers

Advanced Topics: Software Memory Barriers

Memory, Cache Locality, and why Arrays are Fast (Data Structures and Optimization)

Memory, Cache Locality, and why Arrays are Fast (Data Structures and Optimization)

Why Your Code Can’t Touch the Hardware (User vs Kernel Space)

Why Your Code Can’t Touch the Hardware (User vs Kernel Space)

Всего 40 строк кода

Всего 40 строк кода

Ложное разделение ресурсов: почему ваш многопоточный код загадочным образом работает так медленно!

Ложное разделение ресурсов: почему ваш многопоточный код загадочным образом работает так медленно!

Надоели файлы? Вот, пожалуйста, сокеты • C • Live coding

Надоели файлы? Вот, пожалуйста, сокеты • C • Live coding

Я удалил ';' из C

Я удалил ';' из C

Я ВЗЛОМАЛ САЙТ Максима Галкина

Я ВЗЛОМАЛ САЙТ Максима Галкина

The OpenClaw Saga: Zuckerberg Begged This Developer to Join Meta. He Said No. Here's Who Got Him.

The OpenClaw Saga: Zuckerberg Begged This Developer to Join Meta. He Said No. Here's Who Got Him.

Bandwidth vs Latency – Which One Kills Performance?

Bandwidth vs Latency – Which One Kills Performance?

Как взломать любое программное обеспечение

Как взломать любое программное обеспечение

Чему вас не учат на курсе CS50 о памяти

Чему вас не учат на курсе CS50 о памяти

Ядро Linux 6.19 | Объяснение конвейера обработки цвета!

Ядро Linux 6.19 | Объяснение конвейера обработки цвета!

Я ненавижу длинные цепочки If-Elif: этот шаблон проектирования решил эту проблему раз и навсегда

Я ненавижу длинные цепочки If-Elif: этот шаблон проектирования решил эту проблему раз и навсегда

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Даже Линус?

Даже Линус?

Разместил ВАКАНСИЮ на FRONTEND разработчика. 1000 Одинаковых резюме с накрученным опытом

Разместил ВАКАНСИЮ на FRONTEND разработчика. 1000 Одинаковых резюме с накрученным опытом

Google увольняет, Нейросеть для умерших, Суверенный европейский процессор | Как Там АйТи #86

Google увольняет, Нейросеть для умерших, Суверенный европейский процессор | Как Там АйТи #86

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]