#APLICANDO
Автор: JMVERSO
Загружено: 2023-02-14
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#APLICANDO TEXTURAS DE FORMA CORRETA NA UNREAL ENGINE!
#JMVERSO
Olá pessoal, tudo bem com vocês?
Nesta aula você aprenderá a criar os canais de textura de forma correta antes de enviar para a Unreal Engine!
Quando você envia um projeto para a Unreal e quer aplicar várias texturas de diferentes cores e formas você precisa definir a malha nos programas de modelagem, assista a aula para aprender a fazer corretamente!
Gostaria de compartilhar com vocês esta e muitas outras aulas de modelagem com 3DS max e finalização com Unreal Engine.
Usando os conceitos de "PHOTO REALISTIC"! Estarei dando dicas de modelagem, exportação do arquivo para Unreal,
iluminação e interação em tempo real! Este é o futuro da visualização arquitetônica. Com estes conceitos você pode criar
não apenas jogos, mas interiores e exteriores para archviz no Unreal! Eu realmente espero que vocês gostem do conteúdo!!
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--------- CAPÍTULOS:
00:00 Introdução
00:51 Criando um cômodo no 3ds max
3:33 Criando materiais
3:53 Criando canais ID
5:40 Exportando FBX para Unreal
5:53 Importando e organizando FBX na Unreal
6:47 Aplicando Texturas na Unreal
7:30 Ajustando textura no objeto com Modeling
8:35 Criando Canais de Textura "Element" dentro da Unreal
13:42 Agradecimentos
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#ue5 #unrealengine #archviz #architecture #gaming #arquitetura #3dsmax #modelagem3d #photorealistic
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