Scratch Programming Lessons - Using variables to control behaviour
Автор: Stamati Crook
Загружено: 2009-09-15
Просмотров: 11759
Описание: An advanced concept showing you how to make a dog walk or stand according to the value of the behaviour variable. You can create any number of behaviour states for the dog all controlled by one variable inside the forever loop.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: