El origen de los fallos gráficos de PlayStation 1 (Texturas deformes, temblores...)
Автор: Guinxu
Загружено: 2020-11-12
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¿Por qué los juegos de PlayStation 1 (PS1 / PSX) tenían texturas que se deformaban, vértices de personajes que temblaban, y otros glitches gráficos?
Explicación para todos los públicos de la falta de coma flotante, falta de corrección de texturas y ausencia de Z Buffer en la primera consola de Sony.
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Música:
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / http://ocremix.org)
OST de Final Fantasy 7 (PS1).
Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / http://ocremix.org)
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.
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