ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Atari LLM Bench v0.01 - Proto type coding benchmark to test an AI model's ability to race the beam!

Автор: blengi

Загружено: 2025-11-26

Просмотров: 70

Описание: Prompt: “code me an atari 2600 demo in 6507 assembly of two sprites bouncing over a rainbow background with sound effects”

Compiled in atari dev studio and executed via stella emulator.

Race the Beam is slang for coding atari 2600's 6507 cpu to generate gfx that synch with Television Interface Adaptor(TIA) which rasterizes screen on the fly.
This has to be done because the 2600 doesn't have a screen buffer/gpu, so screen objects have to constantly updated every frame/raster line by the programmer accurately CPU timing wise with respect to where the television raster at any given time.
Tis quite tricky when lots happening screen wise.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Atari LLM Bench v0.01 - Proto type coding benchmark to test an AI model's ability to race the beam!

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Запуск нейросетей локально. Генерируем - ВСЁ

Запуск нейросетей локально. Генерируем - ВСЁ

Vibe coding for the Commodore 64 - create retro games using AI

Vibe coding for the Commodore 64 - create retro games using AI

Gemini Pro 1 Year Plan Step by Step Subscription Tutorial

Gemini Pro 1 Year Plan Step by Step Subscription Tutorial

Короткометражка «Апокалипсис ИИ» | Озвучка DeeaFilm

Короткометражка «Апокалипсис ИИ» | Озвучка DeeaFilm

Proto wavefunction probability subspace dynamics?

Proto wavefunction probability subspace dynamics?

[SHARP X1][BASIC]移植版 THE カンニング/元:ベーマガ84年8月号掲載プログラム

[SHARP X1][BASIC]移植版 THE カンニング/元:ベーマガ84年8月号掲載プログラム

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Робот-Пианино Загорелся, Играя Rush E (Сложнейшую Песню в Мире)

Робот-Пианино Загорелся, Играя Rush E (Сложнейшую Песню в Мире)

Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical

Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical

Почему нейросети постоянно врут? (и почему этого уже не исправить)

Почему нейросети постоянно врут? (и почему этого уже не исправить)

Gemini 3 AI versus Atari 2600 Chess

Gemini 3 AI versus Atari 2600 Chess

Vibe coding for the Commodore 64 - create retro games using AI

Vibe coding for the Commodore 64 - create retro games using AI

Слабый ноут теперь ТОП игрушка! Как установить ChromeOS и получить ВСЁ!

Слабый ноут теперь ТОП игрушка! Как установить ChromeOS и получить ВСЁ!

Мой робот для игры в камень-ножницы-бумага никогда не проигрывает (+9 других изобретений).

Мой робот для игры в камень-ножницы-бумага никогда не проигрывает (+9 других изобретений).

Horizons Thro' The Wall Gameplay - ZX Spectrum

Horizons Thro' The Wall Gameplay - ZX Spectrum

SVG-First Curriculum for Robust LLM Reasoning white paper overview

SVG-First Curriculum for Robust LLM Reasoning white paper overview

Цифры слишком большие, чтобы их можно было представить

Цифры слишком большие, чтобы их можно было представить

Кто пишет код лучше всех? Сравнил GPT‑5.2, Opus 4.5, Sonnet 4.5, Gemini 3, Qwen 3 Max, Kimi, GLM

Кто пишет код лучше всех? Сравнил GPT‑5.2, Opus 4.5, Sonnet 4.5, Gemini 3, Qwen 3 Max, Kimi, GLM

Шансы и вероятности в сапёре: 8, 77, 8-8, поля без 0, 1, 2, в одно нажатие.  [Games Computer Play]

Шансы и вероятности в сапёре: 8, 77, 8-8, поля без 0, 1, 2, в одно нажатие. [Games Computer Play]

Bomb Copter  - Commodore VIC-20

Bomb Copter - Commodore VIC-20

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]