Usei Claude e Gemini pra Recriar GEOMETRY DASH na GODOT… deu MUITO ruim 😱
Автор: Caverna da IA
Загружено: 2026-01-28
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Eu usei Claude e Gemini pra recriar GEOMETRY DASH na GODOT — será que ficou jogável ou virou um festival de hitbox bugada? 😱
Neste desafio, as IAs precisam construir um clone 2D de plataforma/runner com pulo preciso, obstáculos, moedas, checkpoint, efeitos, música e sensação de velocidade, tudo dentro da Godot (GDScript), tentando chegar o mais perto possível da vibe do Geometry Dash.
✅ Regras do desafio:
Projeto na GODOT (Godot 4 + GDScript)
Sem “milagre”: se quebrar, tem que debugar 😈
Se ficar injogável / travando / FPS caindo… perde ponto 📉
🎮 O que você vai ver aqui:
Movimento e pulo “responsivo” (feeling de GD)
Obstáculos + colisão/hitbox (onde tudo costuma dar ruim)
Partículas, parallax, UI e feedback visual/sonoro
Balanceamento de velocidade e dificuldade
Teste real: performance, otimização e conserto de bugs na prática
💬 Comenta aí: qual jogo eu devo tentar recriar depois na Godot? (o comentário com mais likes vira o próximo vídeo)
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