Прозрачность и преломление воды — Современные материалы — Эпизод 38
Автор: Ben Cloward
Загружено: 2024-01-25
Просмотров: 10546
Описание:
В этом уроке по шейдерам для Unreal и Unity я покажу, как добавить прозрачность и преломление в шейдер воды. Мы используем эффект Френеля для смешивания отражения и преломления, чтобы улучшить внешний вид воды.
------------------------------------
Вот урок прошлой недели по ряби на поверхности воды:
• Water Surface Ripples - Advanced Materials...
Вот плейлист со всеми видео из этой серии:
• Advanced Materials
Рекомендуемые книги по шейдерам
https://www.bencloward.com/resources_...
------------------------------
Музыкальная тема
Peace in the Circuitry - Glitch Hop
http://teknoaxe.com/Link_Code_3.php?q...
Фоновая музыка
Speo - The Little Things
• The Little Things
#UnrealEngine #shadergraph #Unity
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: