Создание и текстурирование глаз персонажа в 3ds Max и Mental Ray
Автор: Eugene Roubanov
Загружено: 2016-05-30
Просмотров: 5451
Описание:
Этот видеоурок посвящен моделированию и текстурированию глаз персонажа в 3ds Max. Для текстурирования используется Arc & Design - стандартный материал Mental Ray.
Мы ВКонтакте http://vk.com/olston3dblog
Мы в Facebook / olston3d
Блог Olston3D http://olston3d.com/blog
#olston3d #realisticEyesIn3dsmax #tutorial
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: