Добавление границ камеры | Учебник по игре Action RPG в Unity №5.1 (работает с Unity 6)
Автор: Night Run Studio
Загружено: 2025-03-02
Просмотров: 6606
Описание:
Никто не хочет видеть бездну на краю вашей тайловой карты! Давайте скроем этот беспорядок. В этом видео мы используем расширение Confider2D от Cinemachine для создания настраиваемых границ, чтобы камера не сдвинулась с места на краю мира. И ДА! Это всё ещё работает в Unity 6.
Cinemachine — мощный инструмент, позволяющий легко заставить камеру следовать за игроком. В этом видео показано, как его настроить, и представлено несколько функций, которые помогут вам начать работу с этим полезным инструментом.
Это видео можно использовать как отдельное руководство, но оно также является частью серии для начинающих, где мы создаём экшен-RPG в стиле Zelda: A Link to the Past.
ГРАФИК ВЫПУСКА
Я планирую выпускать по одному видео в неделю, пока серия не будет завершена. Если вы хотите помочь небольшой студии ускорить этот процесс, не стесняйтесь поставить мне «суперспасибо», загляните на мой аккаунт на Patreon, поставьте лайк этому видео или оставьте комментарий.
ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ МАТЕРИАЛЫ
В этом видео используются материалы из набора ресурсов "Tiny Swords" от PixelFrog. Набор ресурсов можно найти на itch.io:
https://pixelfrog-assets.itch.io/tiny...
🔗ССЫЛКА НА PATREON🔗
С небольшой поддержкой я смогу удвоить график релизов, выпуская по два видео в неделю. Следите за кампанией:
/ nightrunstudio
🎹 МУЗЫКА 🎹
Музыка из Town Music
Night Run Studio
из саундтрека к фильму Willard
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: