ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Рекламные щиты — Учебник игрового движка Vulkan 24

Автор: Brendan Galea

Загружено: 2021-12-27

Просмотров: 19177

Описание: Рекламный щит — это плоский двумерный объект, встроенный в трёхмерный мир, но обладающий дополнительным свойством: он всегда обращён к камере. Независимо от того, как камера движется или вращается, рекламный щит всегда будет в той или иной степени обращён к камере.

В этом уроке мы реализуем вторую систему рендеринга, которая использует этот метод рендеринга для визуализации сферического точечного источника света.

** Ссылка на вставку смещения **
https://pastebin.com/ENRQLRRy

** Временные метки **
00:00 — Введение в билборды
02:30 — Начало кодирования
03:38 — Вторая система рендеринга
06:15 — Шейдеры точечного света
09:48 — Рендеринг точечного света
10:30 — Сферический свет
11:35 — Исправление предупреждений слоя валидации

** Просмотр изменений в файле **
https://github.com/blurrypiano/little...

** Просмотр ветки руководства **
https://github.com/blurrypiano/little...

** Видеоресурсы **
http://www.opengl-tutorial.org/interm...
https://www.flipcode.com/archives/Bil...

** Смотреть плейлист **
   • Vulkan Game Engine Tutorial  

** Другие ресурсы **
Присоединяйтесь к Discord:   / discord  
Мой GitHub для этой серии — https://github.com/blurrypiano/little...
Официальные семплы Vulkan — https://github.com/KhronosGroup/Vulka...

«Vulkan и логотип Vulkan являются зарегистрированными товарными знаками Khronos Group Inc.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Рекламные щиты — Учебник игрового движка Vulkan 24

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Multiple Lights - Vulkan Game Engine Tutorial 25

Multiple Lights - Vulkan Game Engine Tutorial 25

Я создал графический движок (с помощью Vulkan)

Я создал графический движок (с помощью Vulkan)

How do Games Load SO MANY Textures? | Sparse Bindless Texture Arrays

How do Games Load SO MANY Textures? | Sparse Bindless Texture Arrays

Learning 3D Rendering in Vulkan C++

Learning 3D Rendering in Vulkan C++

Vulkan (c++) Game Engine Tutorials

Vulkan (c++) Game Engine Tutorials

Vulkan Game Engine Development - Multithreading the Engine

Vulkan Game Engine Development - Multithreading the Engine

Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)

Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)

Descriptor Sets - Vulkan Game Engine Tutorial 20

Descriptor Sets - Vulkan Game Engine Tutorial 20

Learning VULKAN by Rendering a GALAXY

Learning VULKAN by Rendering a GALAXY

Введение в кодирование шейдерной графики

Введение в кодирование шейдерной графики

Вулканизированный 2025: Итак, вы хотите написать Vulkan Renderer в 2025 году — Чарльз Гиссен

Вулканизированный 2025: Итак, вы хотите написать Vulkan Renderer в 2025 году — Чарльз Гиссен

Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем

Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем

Kohi #000: Архитектура и обзор игрового движка (серия игровых движков Vulkan)

Kohi #000: Архитектура и обзор игрового движка (серия игровых движков Vulkan)

Гипотеза Какея (не смеяться, это серьёзная математика) | LAPLAS

Гипотеза Какея (не смеяться, это серьёзная математика) | LAPLAS

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис

Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Writing a Vulkan renderer from scratch [Part 0]

Writing a Vulkan renderer from scratch [Part 0]

Преобразование камеры (вида) — Учебник 14 по игровому движку Vulkan

Преобразование камеры (вида) — Учебник 14 по игровому движку Vulkan

Whatever Happened To Vulkan API Support?

Whatever Happened To Vulkan API Support?

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]