A verdade sobre os BITS dos videogames. Por que PARAMOS de contar?
Автор: Get Start Games Brasil
Загружено: 2026-03-04
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8 bits, 16 bits, 32 bits, 64 bits, 128 bits... e depois? Por que a indústria dos videogames simplesmente PAROU de contar os bits?
Nesse vídeo, eu te levo numa viagem desde a era 8-bit do Atari e NES, passando pela guerra dos 16 bits entre Super Nintendo e Mega Drive, até a explosão dos 128 bits com PS2, Dreamcast, GameCube e Xbox. Descubra o que os bits realmente significam, por que eles foram a maior arma de marketing da história dos games — e por que ninguém mais fala nisso.
🕹️ CAPÍTULOS:
00:00 - Abertura
01:17 - O que são os BITS?
02:18 - A Corrida dos BITS
04:07 - A Geração 32 e 64 bits: PlayStation, Saturn e Nintendo 64
11:00 - A Geração 128 bits: O fim da contagem
06:47 - Por que PARAMOS de contar?
09:19 - Encerramento
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