ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Designing a Boss Fight for my game

Автор: Joytocling Games

Загружено: 2024-05-27

Просмотров: 3964

Описание: Wishlist on steam: https://store.steampowered.com/app/28...
Join my discord server:   / discord  
Buy me a coffee: https://www.buymeacoffee.com/joytocli...

Hey guys, I'm back with another Rogue Resonance devlog!
It's a bit different format this time.
In this devlog, I explain my creative process in designing Rogue Resonance's first proper boss fight, as well as give some insight and tips into how you might design a boss of your own.
I talk about a layered approach designing Boss fights. Since, it can be a bit overwhelming to design a fun and engaging boss fight. Hopeful it helps you out!

Hope you enjoy it!

Comment below if you have any questions or want to suggest something!

Thanks & Stay tuned!

Previous devlogs:    • Rogue Resonance Devlogs  

___________________________

Chapters
----------------------------------------
00:00 Introduction
01:42 Design in layer concept
02:06 Layer: Theme
02:32 Fight loop
04:20 Mechanics/ Attacks
05:30 Multiple solutions
06:18 Balancing
07:02 Packaging
07:50 Implementation

___________________________

🎶Music by: CreatorMix.com

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Designing a Boss Fight for my game

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Добавляю 2 новых мини-босса в мой рогалик │ Devlog 5

Добавляю 2 новых мини-босса в мой рогалик │ Devlog 5

[Обсуждение дизайна] Дизайн битвы с боссом

[Обсуждение дизайна] Дизайн битвы с боссом

Выбор игрового движка на самом деле прост

Выбор игрового движка на самом деле прост

Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.

Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.

I'm Making a Silly Roguelike Game! - Devlog 1

I'm Making a Silly Roguelike Game! - Devlog 1

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

Making my BIGGEST Boss Battle using YOUR Ideas

Making my BIGGEST Boss Battle using YOUR Ideas

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

Почему эмодзи морского конька сводит с ума ChatGPT?

Почему эмодзи морского конька сводит с ума ChatGPT?

ГЛАВНЫЙ РАЗРАБОТЧИК Майнкрафта ПОИГРАЛ в Hytale — и СДЕЛАЛ ВЫВОДЫ...

ГЛАВНЫЙ РАЗРАБОТЧИК Майнкрафта ПОИГРАЛ в Hytale — и СДЕЛАЛ ВЫВОДЫ...

7 Tips for Solo Game Developers

7 Tips for Solo Game Developers

Учебник Aseprite для начинающих (пиксельная графика)

Учебник Aseprite для начинающих (пиксельная графика)

Оружие, магия и боссы в моей инди-игре! | Devlog

Оружие, магия и боссы в моей инди-игре! | Devlog

How To Fail At Boss Fights

How To Fail At Boss Fights

Undertale is a horribly made game

Undertale is a horribly made game

ChatGPT против Gemini: Создание Clash Of Clans с нуля

ChatGPT против Gemini: Создание Clash Of Clans с нуля

путешествие в 1 000 000 000 блоков до Хайтейл Фарлендс

путешествие в 1 000 000 000 блоков до Хайтейл Фарлендс

I made my first boss fight [Devlog]

I made my first boss fight [Devlog]

ASTRO BOT - All Bosses (No Damage)

ASTRO BOT - All Bosses (No Damage)

Ant Simulator 2 — Оптимизация пути

Ant Simulator 2 — Оптимизация пути

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]