INDYZONE CAFE 第4回目:Flipシミュレーションと粘性の制御
Автор: IndyZone チャンネル
Загружено: 2021-07-29
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こちらの動画では、Flipシミュレーションにおける粘性の制御について紹介しています。流体に粘性を与えるためにはどのようなパラメータを操作する必要があるのか、どのようなアトリビュートを制御する必要があるのかについて焦点を当て、ご説明しています。また、シミュレーション結果の取り出しとポリゴンへ変換の工程も合わせてご説明しています。
■アジェンダ
1. Flipシミュレーションのセットアップ
・ソースボリュームの作成
・コリジョンの設定
2. シミュレーション/粘性の調整
・Flipシミュレーションの設定
・粘性の制御
3. キャッシュの出力
・キャッシュの作成
・ メッシュデータへの変換
詳細は以下のリンクをご参照ください。
https://indyzone.co.jp/archives/4768
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#Houdini #SideFX #Flip
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