Блендер - Текстуринг в Shader Editor (для начинающих)
Автор: CGОлег
Загружено: 2026-02-12
Просмотров: 260
Описание:
00:00 - Интро, о чём видос, ограничения
01:20 - Где брать PBR текстуры - Fab Quixel, Poly Haven, Poligon
02:05 - Как юзать простые жипеги
02:50 - Разбор основных текстурных мап
03:47 - Спекуляр и Рафнес
05:14 - Логика циферок, color ramp и map range
07:56 - Нормал мапа
08:45 - Дополнительные мапы - Ао, Бамп, Дисплейсмент
11:50 - Базовая логика намиксовывания шейдеров
14:30 - Texture Coordinate и UV Map
18:50 - Остальные Input ноды - Attribue, Ao, Normal, Light Path, Layer Weight
21:46 - Texture ноды - Image, Noise
23:20 - Adjustment ноды - Mix
26:10 - Shader ноды - Principled BSDF, Volume, Transparent
28:30 - Ковыряем Водичку
29:37 - Ковыряем Листик и Туманчик
30:45 - Ковыряем Землю
32:20 - Аутро
Приходите в телегу
Хейтеры сосат
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: