ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Texturing Theory 101 - Understanding Texture Maps and Channels

Автор: Michael Wilde

Загружено: 2020-03-07

Просмотров: 11554

Описание: This video is for people that are fairly new to texturing or want a refresher on what certain channels and map do for an object. From the very basics of looking at texture reference we go through every single channel you usually come across, what those maps usually look like and how to create them yourself.

If your a beginner when it comes to texture or just want a refresher then this video is for you. Texturing can be quite a complex subject so I try and break it down as simply as possible into the basics of the theory behind it.

I go over the following maps:
Colour,
Bump and Displacement,
Normal,
Metallic,
Spec Roughness,
and Masks.

I will be doing a video on image depth, file formats and colour space so subscribe for that when I finally finish writing the script.

For more indepth info on these topics check out Substances brilliant PBR guide:
https://academy.substance3d.com/cours...
https://academy.substance3d.com/cours...

For a tutorial on how to Channel Pack multiple masks inside of Mari, check out my video here:
https://studio.youtube.com/video/qs6C...

If you have any questions please feel free to leave them below, and be sure to subscribe for more modelling and texturing tutorials :)

Gumroad - https://gumroad.com/michaelwildevfx
Twitch -   / michaelwildevfx  
Artstation - https://www.artstation.com/michaelwilde
Instagram -   / michaelwildevfx  

My name is Michael Wilde and I'm a professional VFX artist, I have been working in the industry for over 6 years and worked on many Hollywood blockbuster films, including a couple of Oscar winners! I'm here to demystify VFX and try and teach what I know to others :)

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Texturing Theory 101 - Understanding Texture Maps and Channels

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Mari VS Substance - Which should I learn for VFX Texturing? (Pros and Cons)

Mari VS Substance - Which should I learn for VFX Texturing? (Pros and Cons)

This is how texturing really works | Procedural Texturing, Episode 1

This is how texturing really works | Procedural Texturing, Episode 1

Explaining PBR Texture Maps

Explaining PBR Texture Maps

6 Essential Bakes That Will BOOST Your Texture Workflow

6 Essential Bakes That Will BOOST Your Texture Workflow

Учебник Mari: полный процесс фотореалистичного текстурирования

Учебник Mari: полный процесс фотореалистичного текстурирования

Mari for Beginners - 06: Colour Space for Texturing

Mari for Beginners - 06: Colour Space for Texturing

Простое руководство для начинающих по созданию текстур обрезки для игр

Простое руководство для начинающих по созданию текстур обрезки для игр

Blender | Normals, Normal Maps, and Bump Maps Explained

Blender | Normals, Normal Maps, and Bump Maps Explained

Normal Maps vs Bump Maps

Normal Maps vs Bump Maps

Почему стекло в Cycles выглядит плохо (и как это исправить) | Blender

Почему стекло в Cycles выглядит плохо (и как это исправить) | Blender

Make 3D Textures from Real Objects using Photogrammetry! | Blender, 3DF Zephyr, Photoshop

Make 3D Textures from Real Objects using Photogrammetry! | Blender, 3DF Zephyr, Photoshop

PBR Explained in 3 Minutes - Physically Based Rendering

PBR Explained in 3 Minutes - Physically Based Rendering

3D Texture Maps, What are they and how do you use them ?

3D Texture Maps, What are they and how do you use them ?

10 лет рисовал логотипы и вот что понял

10 лет рисовал логотипы и вот что понял

Export Substance Painter Procedurals (for Mari & other Texturing needs)

Export Substance Painter Procedurals (for Mari & other Texturing needs)

Texturing Tips

Texturing Tips

Photorealistic Texture Workflows in Mari - Part 1

Photorealistic Texture Workflows in Mari - Part 1

Как создать текстурные карты в GIMP | Материалы и текстуры [ОБЯЗАТЕЛЬНО]

Как создать текстурные карты в GIMP | Материалы и текстуры [ОБЯЗАТЕЛЬНО]

Математика компьютерной графики — ТЕКСТУРЫ и СЭМПЛЕРЫ

Математика компьютерной графики — ТЕКСТУРЫ и СЭМПЛЕРЫ

Creating an Antique Chinese Wine Container From Start to Finish Using Mari and Arnold Renderer

Creating an Antique Chinese Wine Container From Start to Finish Using Mari and Arnold Renderer

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]