Red Alert 20XX Mod — высокотехнологичные союзные подразделения
Автор: tkragon
Загружено: 2022-12-08
Просмотров: 2375
Описание:
ПОСТАВЬТЕ ЛАЙК ПОД ВИДЕО И ПОДПИШИТЕСЬ НА КАНАЛ!
Полезные ссылки:
Мод: https://www.moddb.com/mods/red-alert-...
Поддержите меня на Patreon: / tkragon
Подпишитесь, чтобы увидеть больше! - / @tkragon
Твиттер! - https://goo.gl/f6wNSt
Facebook: / tkragon.yt.5
Плейлист C&C - • Command & Conquer ( Walkthroughs, Online &...
Почти вся моя музыка взята с сайта TeknoAXE Royalty Free Music по адресу / teknoaxe . Послушайте его песни и подпишитесь :)
Музыкальный плейлист: https://anotepad.com/note/read/g9spep
Другие популярные плейлисты:
Плейлист «Take on Mars»: • Take on Mars ( Walkthrough - No commentary )
Torment: Tides of Numenera: • Torment: Tides of Numenera ( Walkthrough -...
_________________________________________________________
Добро пожаловать в Red Alert 20XX. Цель этого мода — отдать дань уважения старым играм Command & Conquer, придав YR свежий вид в совершенно новом контексте Холодной войны.
1. Больше никаких шалостей с Юрием. Тема холодной войны — вот что сделало вселенную RA1 такой хорошей, и именно поэтому YR не нашёл у меня отклика. Даже если фракция Юрия мне нравится с точки зрения механики (в основном из-за асимметричного геймплея, который с ней связан), я её просто не выношу. Так что больше никакой третьей фракции;
2. Научная фантастика RA2 — это глупая научная фантастика. Большинство технологий в RA2 не соответствуют моим ожиданиям от RA1 и TS. Конечно, гигантский кальмар, атакующий дельфина сонар, устройства управления погодой — оригинальные идеи, но они мне просто не нравятся. В RA20XX Советы в основном вдохновлены Советами из RA1, а Союзники представляют собой смесь Союзников из RA1 и ГСБ из TD/TS/CNC3. Обе эти фракции также заимствуют идеи из других командных пунктов, в частности, из генералов;
3. Не устаревшая пехота. Общая скорость техники снижена, что делает состав пехоты/техники более эффективным. Кроме того, пехота получает меньше урона от противотанкового оружия;
4. Фракции и страны с большей индивидуальностью. Фракции будут уважать свой асимметричный игровой процесс (поэтому советские аэродромы и самолёты больше не будут использоваться, как это, похоже, предусмотрено по умолчанию во всех модах). Система стран в YR разочаровывала. В RA20XX у каждой страны было два новых объекта и четыре новых юнита, заменяющих стандартные юниты фракции;
5. Менее мультяшная палитра. Большая часть анимации стала немного темнее, убрав слишком яркие жёлтые взрывы из оригинального YR. Воксели также стали немного темнее, что делает их менее игрушечными;
6. Больше визуальных эффектов. При уничтожении здания теперь на земле остаётся пламя и дым, техника будет реагировать на выстрел небольшим наклоном, оружие будет создавать свет, а элитное оружие будет иметь цветовую кодировку, чтобы отличать его от обычного.
~-~~-~~~~-~~-~
Посмотрите: «Red Alert 2 | Extra Hard Mod | Осада жестокого ИИ»
• Red Alert 2 | The mighty GI
~-~~-~~~-~~-~-~
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: