ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

How Pontypants Became Game Devs Rising Star

Автор:

Загружено: 2026-02-23

Просмотров: 3275

Описание: ▶ A Difficult Game About Climbing: https://store.steampowered.com/app/24...
▶ Punch a Bunch: https://store.steampowered.com/app/11...

In this in-depth Dev Dream podcast interview, Ponty Pants (creator of Punch a Bunch and the viral hit A Difficult Game About Climbing) opens up about his journey from VFX artist to full-time indie developer, the massive role YouTube devlogs played in finishing his first game, why he skipped heavy prototyping on both titles, the philosophy behind “FODian” games vs rage games, design choices for unique controls and streamer appeal, dealing with corporate burnout, music creation as a solo dev, and much more. Whether you're a solo dev, hobbyist, or just love indie success stories, this candid conversation is packed with honest lessons, motivation, and behind-the-scenes insights from one of the most entertaining voices in indie gamedev.

*Chapters*
0:00 Intro & Flappy Fart beginnings
3:20 From VFX to Unity & early motivation
7:10 Quitting corporate life & YouTube viability in 2026
12:15 YouTube's real impact on finishing Punch a Bunch
17:20 Danny, Meabunk mystery & gamedev YouTube space
21:45 Funding the jump to full-time indie
26:00 Early Punch a Bunch feedback & motivation
29:50 Prototyping – or the lack of it
33:00 FODian games vs rage games explained
37:50 Streamer-friendly design choices
42:15 Luck, skill & planning the climbing hit
47:50 Loincloth physics & butt-crack fixes
51:10 Putting your name on the game
55:00 Weird indie ideas & untapped potential
59:20 Following passion vs genre data advice
1:03:40 Biggest Punch a Bunch challenges
1:09:00 AI boss system & regrets
1:13:00 Surfaces & friction design in Climbing
1:18:00 Viewer questions – infinite budget & layoffs
1:23:00 Streamlined design & minimal customization
1:27:00 Current gamedev dream & prototyping era

#IndieGameDev #GameDevelopment #SoloDev #PontyPants #ADifficultGameAboutClimbing #PunchABunch #GettingOverIt #IndieDev #GamedevPodcast #Devlogs #Unity #IndieGames #GameDesign #StreamerGames #FODianGames #IndieSuccess #GamedevJourney #YouTubeGamedev #IndieDevLife #GameDevTips

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
How Pontypants Became Game Devs Rising Star

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

He Followed EVERY Piece of Game Dev Advice

He Followed EVERY Piece of Game Dev Advice

Sony и Microsoft - кто хуже? || Resident Evil Requiem

Sony и Microsoft - кто хуже? || Resident Evil Requiem

How This Dev Made $150,000 in Early Access

How This Dev Made $150,000 in Early Access

Иран зажег и мир горит все жестче

Иран зажег и мир горит все жестче

i'm never playing this game again...

i'm never playing this game again...

Что на самом деле делает игру интересной?

Что на самом деле делает игру интересной?

7 мифов о тюрьме которые вас удивят | Правда и вымысел о жизни в тюрьме

7 мифов о тюрьме которые вас удивят | Правда и вымысел о жизни в тюрьме

ЭКВАДОР ТОЖЕ? НЕ УСПЕВАЕМ СЛЕДИТЬ ЗА ВОЙНАМИ!  Кадыш и Рашкин.

ЭКВАДОР ТОЖЕ? НЕ УСПЕВАЕМ СЛЕДИТЬ ЗА ВОЙНАМИ! Кадыш и Рашкин.

How Speedrunners Broke My Rage Game (Get To Work)

How Speedrunners Broke My Rage Game (Get To Work)

You CAN Succeed With A UNIQUE Game On Steam!

You CAN Succeed With A UNIQUE Game On Steam!

Codeer: On Cancelling a Project due to Scope Creep | Scope Creepers a Game Dev Podcast

Codeer: On Cancelling a Project due to Scope Creep | Scope Creepers a Game Dev Podcast

How To Launch A Wildly Successful Game On Steam

How To Launch A Wildly Successful Game On Steam

ДЕНЬ 1471: РЕЖИМ В ИРАНЕ НЕ УСТОИТ @Курбанова LIVE

ДЕНЬ 1471: РЕЖИМ В ИРАНЕ НЕ УСТОИТ @Курбанова LIVE

This is what I learned about my indie game flop

This is what I learned about my indie game flop

How This Indie Dev Sold 100,000 Copies in 21 Days

How This Indie Dev Sold 100,000 Copies in 21 Days

NA ŻYWO: Agresja na Iran a motywy pseudoreligijne

NA ŻYWO: Agresja na Iran a motywy pseudoreligijne

Как создать масштабную игру (в одиночку)

Как создать масштабную игру (в одиночку)

I played 24 Souls-Like games you've never heard of

I played 24 Souls-Like games you've never heard of

Я создал игру в Unreal за 14 дней... (без опыта)

Я создал игру в Unreal за 14 дней... (без опыта)

An Innovative New Vision For Indie Game Devs

An Innovative New Vision For Indie Game Devs

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]