ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Как создаются анимации атак для «Игры года»

Автор: Class Creatives

Загружено: 2022-12-13

Просмотров: 7718

Описание: Как студии, получившие награду «Игра года», создают анимацию атак?

Узнайте, как игры уровня AAA, такие как Elden Ring, God of War, Last of Us, Sekiro, Spiderman, Horizon, Uncharted и другие, используют программное обеспечение, такое как Autodesk Maya, и отраслевые рабочие процессы для создания отмеченной наградами боевой анимации!

Бесплатная пробная версия с ограниченным доступом: https://bit.ly/ClassCreatives

Maya для начинающих от Class Creative: полный мастер-класс по 3D-анимации | Подробное базовое руководство!

БЕЗЛИМИТНЫЙ доступ ко всем курсам: https://bit.ly/CLASSCREATIVESPRO

Спонсоры:
30 дней бесплатно по ссылкам -

MAYA AUTODESK: https://bit.ly/MAYACREATE
ADOBE CREATIVE: https://www.bit.ly/CCADOBE
MAYA INDIE (поддерживает скрипты Python): https://bit.ly/MAYAINDIE
ANATOMY 4 SCULPTORS (скидка 10% по коду classcreatives): https://bit.ly/ANATOMY4SCULPTORS

Подпишитесь на нашу рассылку:
https://www.classcreatives.com/pages/...

Временные метки

00:01 Обзор анимаций атак в «Игре года»
00:30 Как атаки эволюционировали для устройств нового поколения
01:14 Создание высококачественных одиночных атак
02:45 Обучение разработке онлайн-игр Class Creatives
03:22 NPC-враг Анимации атак
04:10 Создание качественных комбо из трёх ударов для героя
05:23 Создание качественных атак с двумя ударами
05:52 IGC, добивания и специальные атаки
06:39 Анимации скрытных убийств и захватов
07:10 Анимация реакций на удары для NPC и героев
07:55 "Cubimation" | Совет от профессионалов: анимация с помощью кубов для ускорения процесса анимации боя
08:57 Заключение

В этом видео представлены работы следующих художников:
Horizon Forbidden West
https://vimeo.com/groups/gameanim/vid...
https://vimeo.com/groups/gameanim/vid...
https://vimeo.com/groups/gameanim/vid...
Ghost Tsushima
https://vimeo.com/groups/gameanim/vid...
Destiny 2
https://vimeo.com/684490978
Sahdow of War
https://vimeo.com/409378235
Last of Us/Uncharted Naughty Собака
https://vimeo.com/432017967
https://vimeo.com/433279758
https://vimeo.com/170580307
https://vimeo.com/436972103
Marvel
https://vimeo.com/488753472
https://vimeo.com/328004073
Cubimation
https://vimeo.com/492937618
Дополнительно
https://vimeo.com/102304492
https://vimeo.com/435012397
https://vimeo.com/659329128
https://vimeo.com/611890416
https://vimeo.com/95751138

В этом базовом курсе Мы изучим основы анимации персонажей и разработки игр (в частности, для движка Unreal Engine, но этот метод также подходит для других игровых движков, таких как Unity).

Изучите всё необходимое для изучения анимации персонажей с использованием Autodesk Maya под руководством профессионала в области игр класса AAA, имеющего университетскую аккредитацию! Мы рассмотрим основы, начиная с отскока мяча и маятника, и то, как применить 12 принципов анимации к человеческому телу. Мы применим все изученные фундаментальные аспекты для создания полноценных игровых анимаций: покой, ходьба, бег, прыжок и многое другое.

Autodesk Maya — это отраслевой стандарт в области 3D-анимации. Понимание концепций этого курса поможет вам найти работу в игровой, кино-, теле- или музыкальной индустрии. На этом курсе вы научитесь анимировать своего персонажа с нуля.

Более 13 часов обучения анимации!

Мы рассмотрим следующие основные навыки:

Начало работы с Maya и понимание процесса анимации

Понимание того, как использовать плоскость референсного изображения в Maya для создания реалистичной анимации, готовой к использованию в игровом движке

Основы механики тела в анимации

Использование контроллеров IK/FK и передовой опыт использования инструментов A.R.T. Unreal Engine для Autodesk Maya

A.R.T. Unreal Engine Инструменты риггинга для Autodesk Maya

Понимание горячих клавиш для быстрой анимации

Анимация по ключевым кадрам

Основы анимации: анимации: отскок мяча, маятник и основы механики тела

Быстрая и эффективная анимация готовой к производству анимации: покой, бег, ходьба, прыжок

Основы захвата движения и редактирование данных движения

Продвинутый процесс полировки для создания профессиональной анимации, готовой к экспорту в игровой движок (Unreal/Unity)

Отбор вакансий в сфере анимации и то, что рекрутеры ведущих студий ищут в демориле

Мы будем использовать новейшие программные пакеты, которые ведущие игровые студии сегодня используют для создания всех ваших любимых игр!

Autodesk Maya, набор инструментов для риггинга анимации Maya для Unreal Engine (A.R.T.) и игровой движок Unreal.

Почему стоит учиться у специалистов класса?

Этот курс проводит аккредитованный преподаватель анимации университетского уровня с более чем 15-летним опытом работы как с ключевыми кадрами, так и с захватом движения для таких студий, как Naughty Dog (серия Uncharted), Insomniac (серия Ratchet and Clank), Guerilla Games (серия Killzone), Sucker Punch (серия Infamous), Google, Disney и других. Будь то сложная гиперреалистичная анимация или анимация персонажей Disney в мультяшной стилизации, ВСЁ начинается с основ, которы...

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Как создаются анимации атак для «Игры года»

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

How Assassin's Creed Mirage Uses Autodesk for Animation

How Assassin's Creed Mirage Uses Autodesk for Animation

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Как Sony Animation стала лучшей студией всех времен | От «Человека-паука: Через вселенные» до вер...

Как Sony Animation стала лучшей студией всех времен | От «Человека-паука: Через вселенные» до вер...

20 ЛУЧШИХ ИГР В КОТОРЫЕ ОБЯЗАН СЫГРАТЬ КАЖДЫЙ!

20 ЛУЧШИХ ИГР В КОТОРЫЕ ОБЯЗАН СЫГРАТЬ КАЖДЫЙ!

Разбор анимации атаки [Анимация]

Разбор анимации атаки [Анимация]

God of War Ragnarok Animation Reel by Dennis Pena

God of War Ragnarok Animation Reel by Dennis Pena

.kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB

.kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

How The Last of Us Uses Autodesk Maya for Making Animation

How The Last of Us Uses Autodesk Maya for Making Animation

Blender Grease Pencil

Blender Grease Pencil

Почему ваша игра ОТСТОЙ: как улучшить анимацию атак

Почему ваша игра ОТСТОЙ: как улучшить анимацию атак

Почему мы бросаем даже лучшие игры

Почему мы бросаем даже лучшие игры

Фильм Алексея Семихатова «ГРАВИТАЦИЯ»

Фильм Алексея Семихатова «ГРАВИТАЦИЯ»

МАГИЯ МЕХАНИКИ - проектирую маятниковые часы по старым книгам.

МАГИЯ МЕХАНИКИ - проектирую маятниковые часы по старым книгам.

Game Animation Reel - LEE TAEHOON

Game Animation Reel - LEE TAEHOON

10 Ways to Make Combat Feel Better in Unreal Engine | UE5 Tutorial

10 Ways to Make Combat Feel Better in Unreal Engine | UE5 Tutorial

How God of War Ragnarok Uses Autodesk Maya for Making Animation

How God of War Ragnarok Uses Autodesk Maya for Making Animation

Gameplay Animation Showreel - Bleeding Edge (2020) | Warwick Mellow

Gameplay Animation Showreel - Bleeding Edge (2020) | Warwick Mellow

Чем закончился мир Dark Souls?

Чем закончился мир Dark Souls?

Как анимировать «Призрак Ётэя» и «Цусиму» с помощью Autodesk Maya

Как анимировать «Призрак Ётэя» и «Цусиму» с помощью Autodesk Maya

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]