うまなみきょこん軍 ~馬の涙といいなづけ~ インフェルノレイド 40.09億【ミストレ】
Автор: にゃんこ
Загружено: 2026-01-15
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インフェルノレイド最終日の動画です。
◆編成
物理バーストダメージ編成です。
ペイジンで償却不可エレメントを付与してダメージディーラーのオオエノミヤがダメージを稼ぐというのが基本構造です。
残り3人はサポート役。
オオエノミヤ:ダメージディーラー。水光双属性スキルを1Tに最大で3回使用できるのでバーストダメージを稼ぐの適任です
ナラ:オオエノミヤ介護要員。豊富なバースト物攻バフと回復スキルでオオエノミヤのダメージを増やします
ペイジン:オオエノミヤ介護要員。スキル3のリンク効果で毎ターン償却不可の水闇エレメントを付与でき、PT全体(主にオオエノミヤ)のバーストダメージが大幅に増えます
大蔵ルミネ:SP回復要員。アビリティ1によるSP回復がかなりの壊れキャラなのでSPが足らなくて困ったらとりあえず入れておけ枠
イズリントン:ペイジン介護要員。ペイジンのリンク条件を無理やり満たすために必要となります。スキル3のリンク効果でエレメント付与数が増加するのでバースト編成の場合はとりあえず入れておけ枠
◆スキル回し
P1 : 66666 66666
P2 : AAAAA AAAAA
P3 : A6A66 A6A66
P4 : ACCCC CCCCC
P5 : A6666 66666
※A=SP10、C=SP12
オオエノミヤのスキル2とナラのスキル2にはリンク効果発動時のHP回復効果がありますが、この効果を発動させてしまうとリンク効果発動時=ターン開始直後にオオエノミヤの追加行動が発生してしまって大変よろしくないのでオオエノミヤはリンク効果を発動させないように、そしてナラはスキル3のみを使用し続けるようにします。
これが超重要でトータル4~5億くらいはダメージが変わってきます。
ペイジンは3Tに1回スキル3を使用、大蔵ルミネは最初にスキル3を使用し、残りは継承スキル。イズリントンは最初にスキル3を使用し、残りは継承スキル。
オオエノミヤとナラのSスキルは2ターン目以降、毎ターン使用し、使用順は必ずオオエノミヤ→ナラ→オオエノミヤという順番にします。
というのもナラのアビリティ1『ターン終了時かつ敵が1体の時、【行動後、自身のHPが満タンの場合、ポジション1・2のレイヤーのCPを1回復させる】効果を自身に付与する。』のCP回復効果がSスキル使用時にも発動するからです。
◆行動順
1T目
イズリントン→大蔵ルミネ→ペイジン(追加行動)→ペイジン→ナラ→オオエノミヤ(追加行動)→オオエノミヤ→オオエノミヤ(追加行動)
2T目以降
イズリントン→ペイジン(追加行動)→大蔵ルミネ→ペイジン→ナラ→オオエノミヤ(追加行動)→オオエノミヤ→オオエノミヤ(追加行動)
前述の通り、オオエノミヤとナラのスキル2はリンク効果発動時にHP回復効果のあるので注意が必要です。
ナラがスキル3、オオエノミヤがスキル2を使用するとどちらもスキル自体にスキル使用時のHP回復効果があるのでナラ→オオエノミヤ(追加行動)→オオエノミヤ→オオエノミヤ(追加行動)という行動順になり、オオエノミヤが3回連続で行動できるようになって非常に都合が良いです。
残り3人はナラとオオエノミヤの間に割り込まないようにすればそこまで神経質になる必要がありませんが、一番バーストダメージの低いイズリントンを最初に行動させて、ペイジンの追加行動を発動させるのが良いと思います。
◆装備
基本的には強そうな武器+黒雷閃鳴2セット。
1番ダメージ貢献度の低いイズリントンのみ強そうな武器+煌炎2セット。
煌炎2セットを2人にした方が安定感は増えますが、トータルダメージ(の平均値)は下がるので煌炎は1人のみで良いと思います。
武器宝珠は全員バーストマスター。
防具宝珠はダメージの大きい2人に属性万能の業で残り3人は速度調整用の宝珠。
装飾宝珠はバーストダメージの増える逢魔の秘術か属性万能の業が良いです。
以前はバースト編成でも逆転の力の方が優位でしたがあまりにもバーストダメージとスキルダメージの差が開きすぎたので現在では優先順位が変わっています。
バーストダメージの少ないイズリントンのみ逆転の力を採用。
◆隊列・PTスキル
隊列はSスキル使用時のバフ効果などは考えずに単純に強いものを採用します。
というわけでファランクス【極】。
PTスキルはバースト物攻が上昇する「新春!羽つき大会!」「乙女はティータイムのお時間です。」とバーストダメージバフが大幅に上昇する「大食い!?ごちそうパーティー!」「共に巡る。今までも、これからも」が候補です。
おそらく理想は「乙女はティータイムのお時間です。」2枚使いですが、このPTスキルを設定しているプレイヤーは激レアで私のフレンドには1人もいない(昔は1人だけいました)ので妥協して全部を1つずつ使用しています。
「乙女はティータイムのお時間です。」以外のPTスキルには注意点があって、これらのPTスキルは「バフ効果を付与するバフ(アビリティ的何か)」が最大の強みなのですが、バフ効果には上限があって5つまでしか重ねられないのでPTスキルを2枚同時に使ってもバフ上限に達するのが早くなるだけで2枚分強くなるわけではないので異なるPTスキルを使用した方が良いです。
◆あとがき
フレンドからPTスキルを借りられなくて最適編成が組めないことがちょくちょくありますが私のような短気な人間は「どうせPTスキル買ってもすぐ賞味期限切れになるし、フレンドが設定してなかったら最適編成組めないんだからわざわざ買わなくて良いや~(投げやり)」となってしまうのでフレンドPTスキルの件もう少し真剣に対応して欲しいところです。
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