"Kein Raum für Kreativität!" – Klar, und Claire Obscur wurde im Keller entwickelt?!
Автор: El Knablo
Загружено: 2025-05-23
Просмотров: 23031
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00:00-Kein Hass auf Veilguard – nur berechtigte Kritik
01:00-Warum reden wir überhaupt noch über dieses Spiel?
02:30-„Time to Cook“: Die Ausrede der Entwickler
04:00-Viel Zeit, aber keine gute Geschichte?
06:00-Queere Themen als Feigenblatt für fehlende Substanz
08:00-AAA-Studios vs. Indie-Kreativität
10:00-Larian und der Erfolg von Baldur’s Gate 3
11:00-Die Industrie hasst Claire Obscur
12:00-Ein Aufruf zur Führungskräfte-Rotation in AAA
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