Алгоритм стайного управления в Unity, часть 4: основные принципы поведения стай
Автор: Board To Bits Games
Загружено: 2019-02-08
Просмотров: 23128
Описание:
Реализация трёх основных стадных поведений: сплочённости, выравнивания и избегания. Настройка ресурсов скриптовых объектов для трёх поведений, чтобы их можно было применить к составному поведению (следующее видео!).
Полный код доступен на GitHub по адресу https://github.com/boardtobits/flocki...
Станьте спонсором проекта на Patreon, чтобы получить полный доступ к нему.
Поддержите Board to Bits на Patreon:
/ boardtobits
Подпишитесь на Board To Bits на Facebook: / boardtobits
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: