Моддинг X-Plane — Текстурирование для X-Plane Scenery — 03
Автор: George Lecakes
Загружено: 2020-02-09
Просмотров: 7572
Описание:
СЛЕДУЮЩИЙ (4) - • Modding X-Plane | Blender to World Editor ...
ПРЕДЫДУЩИЙ (2) - • Modding XPlane - Modeling a Scenery Buildi...
ПЛЕЙЛИСТ - • Modding X-Plane
Когда-нибудь задумывались, в каком формате должны быть карты нормалей? Не уверены, что вы используете для X-Plane 10 или 11? Интересуетесь новым рабочим процессом PBR? Здесь вы найдете ответы на все свои вопросы.
Здесь мы рассмотрим текстурирование нашего здания в Substance Painter, понимая разницу между картами нормалей X-Plane 11 и X-Plane 10 и как их правильно настроить. Мы также обсудим создание освещения/излучения или подсвечиваемой поверхности для ночных полетов.
Спасибо за просмотр!
Ваша поддержка помогает мне создавать новый контент!
Если вы хотите стать спонсором: / glecakes
Сайт: http://www.georgelecakes.com
Twitter: / glecakes
Facebook: / george.lecakes
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: