Od Wolfa po Quake'a - idTech Engine [Silniki gier wideo]
Автор: Palar
Загружено: 2017-07-24
Просмотров: 1111
Описание:
Jeśli się podoba, zostaw suba: http://bit.ly/subpalar
Łapka w górę też będzie miła :)
Strona: http://palar.pl
Facebook: http://fb.com/palarowski
Mail: [email protected]
Twitter: @palarowski
----ŹRÓDŁA----
A HISTORY OF ID TECH
http://www.ign.com/articles/2011/04/2...
ID Tech Game Engine Evolution (1992-2016)
• ID Tech Game Engine Evolution (1992-2016)
Najważniejsze silniki gier cz. 1
http://www.benchmark.pl/testy_i_recen...
3D Rendering with Binary Space Partitions (YT: Quothmar)
• 3D Rendering with Binary Space Partitions
DOOM under the hood (YT: Daniel Fetter)
• DOOM under the hood
Model postaci z Quake 3
http://web.mit.edu/mitstep/starlogo-t...
Przykład Specular Highliths
https://blog.kitware.com/new-in-parav...
Reszta Wikipedia
Wykorzystano gameplaye z gier: Doom (1993), Hovertank 3D (1991), Catacomb 3D (1991), Wolfenstein 3D (1992), Quake (1996), Quake II (1997), Quake III Arena (1999), Doom 3 (2004), Rage (2011), Doom (2016)
Wykorzystano muzykę z gier:
Doom (At Doom's Gate)
Quake 2 (Sonic Mayhem - Quad Machine)
Doom 3 (Main Theme)
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: