ليش شركات الألعاب تعتمد على Unreal Engine؟
Автор: كربتون | Krypton
Загружено: 2025-08-25
Просмотров: 13617
Описание:
في المقطع هذا نتكلم عن محرك Unreal Engine 5 وليه صار أغلب الاستوديوهات تعتمد عليه، وكيف إنه يلمّع الألعاب بالجرافكس لكن يذبح الأداء.
ليش كل الألعاب صارت متشابهة؟ وليه حتى ألعاب ريميك زي Metal Gear Solid Δ: Snake Eater تعاني من تقطيع ولاق حتى على كروت زي RTX 3060؟
هل المشكلة في المحرك نفسه؟ ولا في المطورين اللي ما يعرفون يضبطونه؟
خلونا نناقش سوا 👇
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
سوشيال ميديا - حياكم الله ✋🏻
/ discord
/ i3x7r
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
#UnrealEngine5 #UnrealEngine #MGSDelta #MetalGearSolid #العاب #جيمرز #محرك_انريل #جرافكس #Gaming #RTX3060 #Games #VideoGames #PCGaming #Gamers
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: