ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #15. Переносим сложный код из блюпринта в С++

Автор: Alexander Semenko

Загружено: 2023-03-03

Просмотров: 977

Описание: Самые лучшие бесплатные курсы по C++, Ассемблеру и Unreal Engine 5!

Часть #15. Переносим сложный код из блюпринта в С++ (С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, курс 03.04.1)

00:00 - Переносим сложный код из блюпринта в С++
00:49 - Переименуем метод TEMP_Update_Word_Array_Elem()
02:53 - Перенесём обновление элемента в метод
04:48 - Вернём потерянный Indent_Len в блюпринте
05:46 - Переносим код вычисления Char_Counter
07:37 - Функция Floor()
08:48 - Вернём второй результат метода через new_char_counter
11:39 - Снимем логи оригинального кода
13:49 - Снимем логи нашего кода
17:19 - Заменим ветвь блюпринта на код С++
18:44 - Исправим возвращаемый тип и значение у метода С++
20:54 - Добавим метод TEMP_Get_Gizmo_Width()
23:37 - Перенесём логику в метод С++
24:53 - Отрефакторим код в TEMP_Get_Gizmo_Width()
26:43 - Снимем логи оригинального рассчёта ширины
27:53 - Снимем логи с TEMP_Get_Gizmo_Width()
31:12 - Применим наш метод вместо ветви блюпринта
31:59 - Вынесем вызов TEMP_Get_Gizmo_Width() из цикла
33:14 - Сохраним результат в член данных Gizmo_Width
35:14 - Уберём вызов TEMP_Get_Gizmo_Width() из блюпринта в С++
37:33 - Перенесём логику TEMP_Get_Gizmo_Width() в другой метод
39:37 - Перенесём логику обновления Char_Counter
44:02 - Перенесём условие в TEMP_Update_Word_Array_Elem()
45:40 - Перенесём логику обновления слова
47:15 - Исправим вызов TEMP_Update_Word_Array_Elem()
48:38 - Итог: скрытая неэффективность кода блюпринта
49:23 - Part_15_Moving_Complex_Code_To_Cpp.zip: пишем код

Part_15_Moving_Complex_Code_To_Cpp.zip - https://drive.google.com/file/d/1YgWi...

Кодстайл - https://docs.google.com/document/d/1x...

#ue5 #unrealengine5 #blueprint #блюпринт #visualstudio #vs #astyle #ueastyle

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #15. Переносим сложный код из блюпринта в С++

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #16. Завершаем рефакторинг блюпринта в С++

С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #16. Завершаем рефакторинг блюпринта в С++

Как телепортировать игрока в другое место уровня через дверь в Unreal Engine 5

Как телепортировать игрока в другое место уровня через дверь в Unreal Engine 5

С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #12. Переносим переменные из блюпринта в С++

С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #12. Переносим переменные из блюпринта в С++

Почему C++ плохой выбор для Unreal Engine 5? | Blueprint тоже!

Почему C++ плохой выбор для Unreal Engine 5? | Blueprint тоже!

АССЕМБЛЕР с НУЛЯ #1 | Работа С Данными И Памятью | Вывод Данных На Экран

АССЕМБЛЕР с НУЛЯ #1 | Работа С Данными И Памятью | Вывод Данных На Экран

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #17. Вывод текста в виджет

С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #17. Вывод текста в виджет

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)

Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем

Самая сложная модель из тех, что мы реально понимаем

Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код

Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код

Я сыграл ГРОБ с Магнусом Карлсеном!

Я сыграл ГРОБ с Магнусом Карлсеном!

Оптимизация UMG (2/4): Текстурные атласы в Unreal Engine

Оптимизация UMG (2/4): Текстурные атласы в Unreal Engine

Структура файлов и каталогов в Linux

Структура файлов и каталогов в Linux

Я создал игру, используя ресурсы ИИ

Я создал игру, используя ресурсы ИИ

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

20 КРУТЕЙШИХ ГАДЖЕТОВ С АМАЗОНА, КОТОРЫЕ ВЫ ЗАХОТИТЕ КУПИТЬ

20 КРУТЕЙШИХ ГАДЖЕТОВ С АМАЗОНА, КОТОРЫЕ ВЫ ЗАХОТИТЕ КУПИТЬ

Теория музыки за 20 минут | ВСЕ что нужно знать

Теория музыки за 20 минут | ВСЕ что нужно знать

Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию

Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию

PCB: Safety Mirages. What Your CAD Misses | Миражи безопасности

PCB: Safety Mirages. What Your CAD Misses | Миражи безопасности

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]