Как создать систему видеонаблюдения | Урок по Godot 4
Автор: Rembot Games
Загружено: 2026-01-29
Просмотров: 242
Описание:
Файлы проекта: / 149407042
Присоединяйтесь к Discord: / discord
Посмотрите мои игры: https://store.steampowered.com/develo...
Подписывайтесь на меня в Twitch: / rembotgames
Подписывайтесь на меня в Itch: https://rembotgames.itch.io/
Подписывайтесь на меня в Twitter: https://x.com/RembotGames
Плоский экран телевизора от Oualid: https://sketchfab.com/3d-models/flat-...
В этом уроке по Godot я покажу вам, как создать полноценную систему видеонаблюдения с поворотными камерами и экраном телевизора. Идеально подходит для стелс-игр или игр с элементами наблюдения.
Узнайте, как создавать системы видеонаблюдения в Godot с несколькими ракурсами, автоматическим переключением и реалистичным панорамированием с помощью рендеринга SubViewport.
0:00 - Вступление
0:13 - Загрузка модели телевизора
0:56 - Настройка сцены на экране телевизора
1:31 - Скрипт экрана и область просмотра
3:00 - Камера в подобласти просмотра
4:10 - Настройка удаленного преобразования
4:42 - Таймер переключения камер
5:52 - Система массивов камер
7:20 - Несколько ракурсов камеры
8:20 - Скрипт панорамирования камеры
9:55 - Рабочий код и заключение
Ключевой код для нетерпеливых 😂
viewport_texture.viewport_path для связи с подобластью просмотра
camera_array[current_index].make_current() для переключения
sin(time * TAU / period) * amplitude для плавного панорамирования
rotation_degrees = base_rotation + Vector3(0, swing, 0)
Поддержите меня напрямую на Patreon за 5 долларов в месяц 🥰 невероятно стильная ценность
#godot #gamedev #tutorial #godotengine #индидевелопмент #godot4 #godottutorial #геймдизайн #игры
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: