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【パルワ訴訟】我々はパルワールドをどう扱うべきか? 遊びの本質とアングラの美学【解説&批評】

Автор: とったろんのゲーム哲学チャンネル

Загружено: 2025-11-28

Просмотров: 8252

Описание: 世間で言われるほど、任天堂もポケットペアも悪魔ではありません。
各々の哲学がどのようにぶつかったのか、解説、批評します。

▼関連性の高いおすすめ動画
   • MOD・配信・批評… 全ての論争の根源にあるゲームの特異性【ゲームを哲学する】  
ゲームにまつわる議論は ゲームがもつ特異性によって観点が複雑化しています。ぜひ本動画を利用ください。


▼目次
00:00 アングラの美学
03:09 任天堂への誤解|権利の正当性と業界統制
09:56 ポケットペアへの誤解|創造と破壊の開発哲学
14:54 新たな創造性への心構え|遊びの緊張感と社会的機能
18:49 まとめ|活かして、殺さず、殺されず(双方に)

▼特許について
特許情報プラットフォーム
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/s0100

訴訟中の特許
7493117(捕獲UIUX周り)
7545191(投合物の体験回り)
7528390(捕獲キャラを使用した飛行操作)

その他特許
2024-031879(拒絶通知)
7490873
7505852
7505854
7398425
7349486

▼知的財産法周りで参考にさせていただいた方
   • 【特許法】特許ってそもそも何?から解説|特許制度の目的【1/8】  


▼チャンネルについて
このチャンネルでは、ゲームを題材に制作論や文化論、その他様々な学問を交えながら、作品の魅力をより深く解き明かす「ゲーム哲学動画」を投稿しています。
動画が面白い、新しい発見があったと感じていただけたら、ぜひチャンネル登録・高評価をよろしくお願いします!
動画の感想、ゲーム業界への想いや疑問など、コメントお待ちしています!


▼主な映像引用元
CapcomChannel
   / @capcom  

FromSoftware, Inc.
   / @fromsoftwareinc  

Nintendo 公式チャンネル
   / @nintendojp  

ポケモン公式YouTubeチャンネル
   / @pokemoncojp  

PlayStation Japan
   / @playstationjapan  

KOJIMAPRODUCTIONS
   / @kojimaproductions  

▼BGM,効果音
BGMer(ビージーエマー)
https://bgmer.net/
OtoLogic(オトロジック)
https://otologic.jp/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
ガレトコ(Garetoco)
https://garetoco.com/

▼著作権に関する表記
本動画で使用している映像・音声・画像等の著作物は、すべて各権利者に帰属します。
引用・参考目的で一部の著作物を使用しており、著作権法第32条に基づいた適正な引用を心がけております。

本動画は 教育・批評・研究 を目的として制作されています。
本動画内の意見・見解は制作者個人のものであり、引用元作品や各企業の立場を代表するものではありません。
万が一、著作権者様からの申し立てがあった場合には、速やかに対応させていただきます。

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【パルワ訴訟】我々はパルワールドをどう扱うべきか? 遊びの本質とアングラの美学【解説&批評】

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