【パルワ訴訟】我々はパルワールドをどう扱うべきか? 遊びの本質とアングラの美学【解説&批評】
Автор: とったろんのゲーム哲学チャンネル
Загружено: 2025-11-28
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世間で言われるほど、任天堂もポケットペアも悪魔ではありません。
各々の哲学がどのようにぶつかったのか、解説、批評します。
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ゲームにまつわる議論は ゲームがもつ特異性によって観点が複雑化しています。ぜひ本動画を利用ください。
▼目次
00:00 アングラの美学
03:09 任天堂への誤解|権利の正当性と業界統制
09:56 ポケットペアへの誤解|創造と破壊の開発哲学
14:54 新たな創造性への心構え|遊びの緊張感と社会的機能
18:49 まとめ|活かして、殺さず、殺されず(双方に)
▼特許について
特許情報プラットフォーム
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/s0100
訴訟中の特許
7493117(捕獲UIUX周り)
7545191(投合物の体験回り)
7528390(捕獲キャラを使用した飛行操作)
その他特許
2024-031879(拒絶通知)
7490873
7505852
7505854
7398425
7349486
▼知的財産法周りで参考にさせていただいた方
• 【特許法】特許ってそもそも何?から解説|特許制度の目的【1/8】
▼チャンネルについて
このチャンネルでは、ゲームを題材に制作論や文化論、その他様々な学問を交えながら、作品の魅力をより深く解き明かす「ゲーム哲学動画」を投稿しています。
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▼主な映像引用元
CapcomChannel
/ @capcom
FromSoftware, Inc.
/ @fromsoftwareinc
Nintendo 公式チャンネル
/ @nintendojp
ポケモン公式YouTubeチャンネル
/ @pokemoncojp
PlayStation Japan
/ @playstationjapan
KOJIMAPRODUCTIONS
/ @kojimaproductions
▼BGM,効果音
BGMer(ビージーエマー)
https://bgmer.net/
OtoLogic(オトロジック)
https://otologic.jp/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
ガレトコ(Garetoco)
https://garetoco.com/
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本動画は 教育・批評・研究 を目的として制作されています。
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