STEAM MACHINE HA SENSO? Le ultime NEWS sulla macchina
Автор: ilPiGreco
Загружено: 2026-02-12
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Sono tornato a parlare di Steam Machine, Steam Frame e del nuovo Steam Controller, perché dopo mesi di silenzio Valve ha finalmente rilasciato un aggiornamento sullo stato dei lavori.
In questo video analizzo le ultime novità emerse dal post ufficiale di Valve e dalle recenti dichiarazioni di Lisa Su (AMD), spiegandovi perché la tabella di marcia è cambiata e cosa sta succedendo dietro le quinte.
Il lancio, inizialmente previsto per il primo trimestre, è slittato alla prima metà del 2026. Vi spiego perché la colpa è della crisi delle memorie RAM e NAND, che sta mettendo in difficoltà l'intera industria tecnologica (dai telefoni alle console).
Analizziamo insieme anche la conferma sull'hardware "aperto": potremo cambiare noi stessi RAM DDR5 e SSD NVMe!
Ma il vero punto del dibattito è il prezzo. Molti sperano ancora in una macchina da 500€, ma vi dico chiaramente perché questa è un'illusione. Confrontando la Steam Machine con il mercato dei PC compatti e dei Barebone, vi spiego perché un prezzo di 899€ o 999€ sarebbe già un miracolo e chi è il vero target "alto-spendente" che Valve vuole colpire per bissare il successo di Steam Deck.
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00:00 - Intro: Il mistero del target di Steam Machine
01:19 - Aggiornamento data di uscita: Slittamento alla prima metà del 2026
02:40 - La crisi delle memorie: Perché RAM e Storage stanno bloccando tutto
04:54 - Hardware "aperto": Confermata la RAM e l'SSD sostituibili dall'utente
05:40 - Il mito del 4K/60 FPS: Come funzionerà tra FSR e VRR
07:20 - Il toto-prezzo: Perché 500€ è un'illusione e cosa dicono i giornalisti
08:50 - Analisi dei costi: Steam Machine vs PC pre-assemblati compatti
10:30 - Chi comprerà la Steam Machine? Il target del "giocatore console per necessità"
12:30 - Il precedente di Steam Deck: Perché Valve può permettersi prezzi più alti
14:15 - L'ecosistema Valve: Perché non è una guerra contro PlayStation e Xbox
16:30 - Side Project o Core Business? La strategia di marketing di Gabe Newell
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