TUTO - Créer un ennemi sur Unreal Engine 5 | Partie 1
Автор: TryAll Games
Загружено: 2024-10-10
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Описание:
Dans cette 1ᵉʳ partie du tuto, vous apprendrez à ajouter et programmer un ennemi dans Unreal Engine 5, en utilisant l'IA pour lui donner un comportement dynamique et interactif. Nous vous guiderons à travers toutes les étapes nécessaires pour ajouter un personnage ennemi à votre jeu, le rendre hostile et le faire interagir avec le joueur.
⌜ Le site de Mixamo : https://www.mixamo.com/#/?page=1&type... ⌝
Ce que j'ai pris :
ennemi : https://www.mixamo.com/#/?page=1&quer...
Idle :https://www.mixamo.com/#/?limit=48&pa...
Run : https://www.mixamo.com/#/?limit=48&pa...
⌞ Attack : https://www.mixamo.com/#/?limit=48&pa... ⌟
◈Dans cette vidéo :
Création du modèle de l'ennemi : importer ou utiliser un modèle 3D pour représenter votre
ennemi.
Ajout d'une IA basique : programmer le comportement de l'ennemi avec des Blueprints pour qu'il
suive et attaque le joueur.
Gestion des animations : configurer des animations pour que l’ennemi se déplace et attaque.
Détection du joueur : implémenter un système de détection via des volumes ou des rayons pour
que l’ennemi repère le joueur et réagisse en conséquence.
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Ξ Chapitres :
00:00 | Intro.
00:25 | Recherche des animations.
02:38 | Importation des animations.
03:20 | Préparation des Classes.
05:14 | Création du Blendspace 1D.
06:25 | Ajouts du Animation Blueprints.
10:20 | Faire Marcher l'IA.
16:40 | Outro.
Повторяем попытку...
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