Правило ненулевого вращения в компьютерной графике | Тест «Внутри-Снаружи» для алгоритма заполнен...
Автор: QuickCS
Загружено: 2018-02-17
Просмотров: 21021
Описание:
В этом видео мы изучим правило ненулевого числа витков в компьютерной графике.
В методе ненулевого числа витков нам нужно знать направление каждого ребра многоугольника, то есть, направлено ли ребро по часовой стрелке или против.
Число витков — это количество оборотов ребра многоугольника вокруг определенной точки против часовой стрелки.
КАК применить?
1. Чтобы применить правило ненулевого числа витков, сначала зададим начальное значение числа витков = 0.
2. Затем проведем прямую из точки P за пределы многоугольника, не проходящую через ни одну вершину.
3. Теперь мы прибавляем 1 к числу витков каждый раз, когда пересекаем ребро многоугольника, пересекающее прямую справа налево, и вычитаем 1 каждый раз, когда пересекаем ребро, пересекающее прямую слева направо.
НЕНУЛЕВОЕ ЧИСЛО ВИТКОВ
Внутренние точки имеют ненулевое значение числа витков.
Внешние точки – это те, у которых значение числа намотки равно нулю.
БОЛЬШОЕ СПАСИБО, РЕБЯТА, ЗА ПРОСМОТР ЭТОГО ВИДЕО.
ПОДПИШИТЕСЬ НА КАНАЛ И ПОСТАВЬТЕ ЛАЙК. ВСЕ СОМНЕНИЯ ЗАДАЙТЕ В РАЗДЕЛЕ КОММЕНТАРИЕВ НИЖЕ.
СПАСИБО!!!!!!!
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: