Marathon - Аудиоинтервью к игре
Автор: Audio Logs
Загружено: 2026-04-20
Просмотров: 5966
Описание:
В этом эпизоде мы пообщались с Чейзом Комбсом, Дженни Лабонте, Джерами Коппингом и Китом Сьоквистом из аудиокоманды Bungie о их новом шутере с элементами эвакуации, Marathon.
Это игра, которая предъявляет чрезвычайно высокие требования к звуку, поэтому мы знали, что это будет невероятно интересная тема для обсуждения в программе. Мы глубоко погрузились в требования жанра, исследовали, как команда создала свою уникальную звуковую эстетику.
Наши гости были чрезвычайно щедры, делясь своими подходами и рассуждениями. Эта открытость позволила нам поговорить о том, как они включили сведение в свои рабочие процессы, как они дорабатывали концепции и использовали обратную связь для балансировки, как они ориентировались на восприятие игроков на протяжении всей разработки Marathon и о многом другом. Мы довольно глубоко углубились в детали.
Надеемся, вам понравится!
Разделы:
00:00:00 Введение к эпизоду
00:01:30 Приветствие
00:06:40 Путешествие Джерами
00:09:30 Путешествие Дженни
00:12:00 Путешествие Чейза
00:14:20 Путешествие Кейта
00:20:00 Сведение: Философия разработки
00:37:50 Создание современного звучания Marathon
00:46:47 Использование музыки
00:56:34 Тон и мировое аудио
01:07:22 Системы микширования: Восприятие игрока
01:22:03 Чувство тайны и обеденные колокола
01:31:41 Движение и оружие
01:40:50 Пространственное аудио и распространение
01:47:43 Заключительный вопрос
01:58:07 Заключение
#gameaudio #podcast #разработкаигр #многопользовательскийрежим #шутерсэкстракцией #интервью #научнаяфантастика #PVPVE #wwise
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: