Как создать игру с дополненной реальностью (AR-зависимости и AR-сетка)
Автор: Dilmer Valecillos
Загружено: 2021-01-03
Просмотров: 8372
Описание:
Сегодня я расскажу вам, как преобразовать нашу мобильную игру в игру дополненной реальности, добавив AR Foundation, плагины AR XR, AR Mesh Manager и изменив размер гоночного автомобиля примерно на 10% от исходного размера, как того требует дополненная реальность.
Вот список подробных шагов, которые мы рассмотрим в этом видео:
1. Создание новой сцены дополненной реальности путем клонирования нашей оригинальной сцены.
2. Изменение размера префаба автомобиля для соответствия размерам нашей игры дополненной реальности.
3. Настройка физических компонентов.
4. Добавление AR Foundation.
5. Добавление плагина XR ARKit.
6. Добавление плагина XR ARCore.
7. Добавление менеджеров AR Foundation: AR Session, AR Session Origin, AR Mesh Manager.
8. Создание менеджера игры, который управляет размещением автомобиля в сгенерированных сетках LiDAR.
Нам ещё многое предстоит добавить в эту игру, но пока что мы рассмотрим это в этом видео.
Получите доступ к этому проекту, коду и обновлениям, присоединившись ко мне на Patreon с ранним доступом к исходному коду: / dilmerv
Рекомендуемый ассет Unity на сегодня: «AR Foundation Editor Remote»
https://assetstore.unity.com/packages...
** Поддержите меня, подписавшись на канал, это поможет мне создавать гораздо больше контента **
http://bit.ly/2NmnFMu
Получайте советы по инди-разработке в режиме реального времени в Твиттере
/ dilmerv
Подпишитесь на мои видео и рассылку о релизах игр
https://www.dilmergames.com
Блог об инди-разработке и стартапах
https://www.dilmergames.com/blog
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: