Эдмунд Макмиллен рассказывает о Mewgenics, десятилетии разработки и о том, что это гораздо глубже...
Автор: TechRaptor
Загружено: 2026-02-06
Просмотров: 17960
Описание:
Остин Сазер побеседовал с создателем Mewgenics, Эдмундом Макмилленом. Они обсудили игру и её механику, изменения, произошедшие за десятилетие разработки, и то, что в игре можно обнаружить гораздо больше, чем в Binding of Isaac.
Читайте интервью здесь: https://techraptor.net/gaming/intervi...
Читайте обзор с оценкой 10/10: https://techraptor.net/gaming/reviews...
Игровые новости: https://techraptor.net/news
Игровые обзоры: https://techraptor.net/reviews
Не забудьте подписаться на нас в социальных сетях!
Twitter: / techraptr
Facebook: / techraptor
АВТОРЫ
Интервьюер: Остин Сазер
Редактор: Эндрю Стретч
РАЗДЕЛЫ
00:00:29 - Можете описать игровой процесс Mewgenics?
00:01:47 - Каковы последствия неудачного прохождения?
00:03:57 - Насколько отличается масштаб Mewgenics от того, каким он был, когда его впервые анонсировали в 2026 году?
00:09:16 - Какое вдохновение вы черпали из других тактических RPG?
00:14:49 - Были ли какие-либо способности и мутации, которые оказались слишком имбалансными в процессе разработки Mewgenics?
00:19:48 - Каковы преимущества инбридинга?
00:21:32 - Какого самого безумного кота вы встречали во время разработки?
00:26:36 — Каково это — видеть, как люди уже создают фанатские рисунки для вашей игры до её выхода?
00:28:19 — Какие аспекты разработки Flash-игр вам больше всего нравились в прошлом?
00:31:14 — Как вы изменились как личность за десятилетие с момента анонса Mewgenics?
00:33:53 — Что вы хотите донести до аудитории перед началом игры в Mewgenics?
#mewgenics #edmundmcmillen #videogames
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: