Внедрение зависимостей // Демо-занятие курса «Unity Game Developer. Professional»
Автор: OTUS IT Онлайн - образование
Загружено: 2025-02-20
Просмотров: 156
Описание:
Продолжаем общение по архитектуре игр в Unity. Целью этого занятия будет реализовать разные механизмы разрешения зависимостей в контексте игры. А также посмотрим, какие инструменты лучше, какие хуже
Архитектурные паттерны решения зависимостей
Реализация паттерна ServiceLocator
Реализация паттерна Dependency Injection
Оптимизация системы
«Unity Game Developer. Professional» - https://otus.pw/rNGV/
Преподаватель: Николай Терентьев - Architect Unity Developer
Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/TxDm/
Следите за новостями проекта:
Telegram: https://t.me/Otusjava
ВКонтакте: https://otus.pw/850t
LinkedIn: https://otus.pw/yQwQ/
Хабр: https://otus.pw/S0nM/
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: