世紀帝國II:決定版 戰役 歷史戰役 露梁海戰(1598) 困難(英雄不敗)(征服者的戰役部份)速度:1.7(固定)
Автор: gericc C
Загружено: 2026-02-20
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Описание:
Age of Empires II: Definitive Edition Campaigns
Historical Battles--
Noryang Point(1598), Hard(All heros survived), Speed:1.7(fixed)
(Battles of the Conquerors)
00:10 開場救援
10:15 準備北上
15:35 準備最後進攻
因應改版重玩,
改版重點(主觀包含我較為在意的點):
1. 針對世紀海戰大改版,第一個測試我想先從露梁海戰(1598)來挑戰看看。目前海戰改版主要是許多船艦科技改到學院研發。就這關角度來說,剛開始各建築都有,我個人覺得沒什麼不同。海戰來說,日本海軍(黃)有零星的浩克戰船。
2. 龜甲船大降價,黃金-50(180降至130),射程相較最原始可+3(6變成7+2),且攻擊模式增加火箭攻擊,移動速度也更快,這讓我有興趣使用了。但這關前提依然要先找到李舜臣才可以製造龜甲船,所以要玩龜甲船破關,這關破關速度一定會比不用龜甲船慢。
3. 相較最原始版,重型火砲戰船比我改版前玩攻擊力+15,擴散範圍+0.3,彈藥飛行速度變快+0.5,變難了,重點在開場的救援世界奇觀。所以開場救世界奇觀一定要小心被突然飛過來的砲彈打爆我方的重型火戰船。
4. 火砲戰船目前會受到攻城工程師影響增加射程與傷害。但實際運作上剛開始的日本海軍(黃)沒有攻城工程師科技,否則開場應該是絕對救不了😂。
5. 相較最古早舊版,韓國文明目前箭塔射程要透過銀冠科技邑城升級,不如古早版直接送射程,增加了開場基地防守的難度,且這關敵方也是開場就能出精銳火砲戰船,會超出箭塔的射程範圍,所以初期要火戰船擋一下可能過來的火砲戰船。
6. 相較最古早舊版,開場就能蓋城堡防守,且目前韓國文明可以升級精銳火砲戰船,算優勢。
既然世界奇觀攸關10的人口量與相當產黃金的遺跡,那對愛爆兵的我來說就是非救不可,要救首要目的就是清除火砲戰船的攻擊。
開場救援世界奇觀就是本關最大的運氣成份,控火戰船就要很專注,弩砲戰船也要稍微控一下,要注意日本海軍(黃)的火砲船會突然攻擊我方火戰船,現在火砲船變強要保住2艘火戰難度也增加不少😂,
較為運氣的點就在,如果有日本海軍(黃)的火砲船在世界奇觀北邊小海灣不下來,要讓火戰船進去小海灣打火砲船的話,一來一往的時間基本上這場就難救了😂,所以我會賭火砲船有離開北邊小海灣的狀況。但這次我玩比較訝異是火砲船沒有卡在小海灣。
在開始進攻上,我同時會派村民上去造城堡。
城堡蓋好+火砲戰船清理完,還要特別注意剩餘的弩砲戰船有機會補刀把世界奇觀擊倒😂,因此還要特別把攻擊世界奇觀的弩砲船打完,世界奇觀才可保住。
之後我走海戰路線,北上我用火槍+火砲進攻,會先蓋塔引日本侵略者(紫)的兵進攻。
龜甲船比較貴,且要造的時間比較晚,但若造出來很多以後很強,打起來很爽。但實際上,海軍進攻就一戰之後戰鬥都很零星沒啥威脅😂。
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