COD:BO2 Plutonium CTR風加工!見づらいでな。もうしません。
Автор: きつた.
Загружено: 2026-03-04
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加工無し版 • COD:BO2 Plutonium CRT加工無し版!見に来てくれてありがとうね!大好き!
SetMemoryMax(2048)
X = "hoge.mp4"
AudioDub(LWLibavVideoSource(X), LWLibavAudioSource(X))
ConvertToRGB32()
AreaResize(854, 480) # 1080pのままだと処理が重いので一度ダウンリサイズする。
1. ベース(歪み映像)
main_distorted = defish(fov=-40.0, pin=true, scaling="")
2. 滲みレイヤー:ここでの「Levels」が溶け具合を決めます
2つ目の数値(ガンマ)を少し上げ、3つ目の数値(白レベル)を下げると、
文字の周りの「ボケた光」がより太く、強くなります。
glow_layer = main_distorted.Blur(1.0, 0).Blur(1.0, 0).Levels(200, 1.2, 230, 0, 255, coring=false)
3. 合成:mode="Add" にすると、より「溶ける」感じが強まります
opacity(不透明度)で、どの程度文字を読みづらくするか調整してください。
last = Overlay(main_distorted, glow_layer, mode="Lighten", opacity=0.4)
crt_display(last, 2.24824355972, 2.25, ppp=1.0, blurh=1.2, vcs=0.1, scandist=1.0, cutoff=0.9, glowgain=0.15, halgain=0.17, contrast=1.12, gamma=2.3, softclip=0.5, phosphor=false)
ConvertToYV12()
return last
処理が重たい
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