Как я использую ИИ для создания 3D-моделей для своей игры
Автор: Creauctopus
Загружено: 2026-06-22
Просмотров: 10395
Описание:
🎁 Специальный подарок для моих зрителей! Используйте промокод MINIYETI на Customuse, чтобы получить 1000 кредитов при начале 3-дневной бесплатной пробной версии.
👉 Ссылка на Customuse: https://go.customuse.com/MINIYETI
В этом видео я создаю полноценный марсоход и босса-инопланетянина для своей игры — от начала до конца — используя ИИ. Мы проходим путь от текстовой подсказки до текстурированного, анимированного и готового к игре объекта в Unity, и всё это заняло у меня около часа, а не целый день.
Я показываю свой реальный рабочий процесс: создание концепции в @customuse3D, оптимизация изображения, создание многоракурсных рендеров, построение высокополигональной модели с помощью Tripo, правильная последовательность ретопологии и текстурирования, затем экспорт в Blender и Unity для настройки вращающихся колёс с помощью Wheel Colliders. После этого я проделываю тот же процесс для создания босса и его анимации в Mixamo.
Временные метки:
0:00 - Что мы создаём
0:51 - Что я буду использовать
1:21 - Создание 3D-модели марсохода
4:48 - Настройка марсохода в Blender
4:56 - Импорт марсохода в проект Unity
6:16 - Конечный результат работы марсохода
6:28 - Создание 3D-модели инопланетного босса
7:17 - Анимация босса в Mixamo
7:40 - Импорт босса в проект Unity
8:11 - Конечный результат работы босса
#customuse #gamedev #aitools #3dmodeling #unity3d #indiegamedev
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: