ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Realtime Digital Double #2 - Sculpting and Utilizing Multi-channel Face Maps - by Sefki Ibrahim

Автор: Reallusion

Загружено: 2020-09-23

Просмотров: 43056

Описание: https://www.reallusion.com/character-...
In this 5 part series for “Realtime Digital Double”, Sefki Ibrahim shares his tips and tricks on how to take advantage of Character Creator and Texturing.xyz multi-channel face textures to create a real-time character (Ed Harris), and animate Ed's face and body easily in Unreal Engine.

This video guides you through Sefki's texturing workflow. He starts with morph sliders to achieve a base for the likeness and moves over to ZBrush to begin sculpting. Sefki then explains how he employs Texturing.xyz’s multi-channel maps using Wrap3, ZBrush and Mari to create a collection of skin texture maps for the character. Followed by applying displacement maps to the model in ZBrush.

00:00 Intro
00:04 Morph Sliders and Sculpting
07:07 Texture Preparation
10:56 Preparing for TexturingXYZ maps
14:07 Wrapping in R3DS Wrap
18:03 Cleaning the Wrap
23:20 Texture Transfer
25:05 Clean-up in Mari
33:06 Applying the Displacement Map in ZBrush
40:19 Roughness Map
43:18 Bringing Back to CC

Tutorial #1(Project Overview):    • Realtime Digital Double #1 with Character ...  
Tutorial #3 (Hair Generation):    • Realtime Digital Double #3 - Hair Card Gen...  
Tutorial #4 (Dynamic Texture Editing in SkinGen):    • Realtime Digital Double #4 - Dynamic Textu...  
Tutorial #5 (Animating in iClone for Unreal Engine):    • Realtime Digital Double #5 - Animating in ...  
*Full tutorial article: https://bit.ly/3klu1YK

KNOW MORE
Sefki's ArtStation: https://www.artstation.com/sefki_i
Character Creator: https://www.reallusion.com/character-...

TUTORIALS
https://www.reallusion.com/character-...

ONLINE HELP
http://manual.reallusion.com/Characte...

FOLLOW US!
Facebook:   / reallusionsoftware  
LinkedIn:   / 94371  
Twitter:   / reallusion  
Instagram:   / reallusionofficial  
Blog: http://blog.reallusion.com/
Forum: http://forum.reallusion.com/default.aspx

#CharacterCreator #DigitalHuman #TexturingXYZ

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Realtime Digital Double #2 - Sculpting and Utilizing Multi-channel Face Maps - by Sefki Ibrahim

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Realtime Digital Double #3 - Hair Card Generation - by Sefki Ibrahim

Realtime Digital Double #3 - Hair Card Generation - by Sefki Ibrahim

3D Portrait of Satoshi Nakamoto with Maya, Zbrush, Arnold and Mari | Making-Of

3D Portrait of Satoshi Nakamoto with Maya, Zbrush, Arnold and Mari | Making-Of

Лучший 3D генератор для создания персонажей. Hitem3D + Metahuman

Лучший 3D генератор для создания персонажей. Hitem3D + Metahuman

Şefki Ibrahim - Artist of the year 2019

Şefki Ibrahim - Artist of the year 2019

Realtime Digital Double #4 - Dynamic Texture Editing with Character Creator SkinGen - by Sefki

Realtime Digital Double #4 - Dynamic Texture Editing with Character Creator SkinGen - by Sefki

Как создать текстуру кожи, нарисованную вручную, в SUBSTANCE PAINTER

Как создать текстуру кожи, нарисованную вручную, в SUBSTANCE PAINTER

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ

EASY Cavity Maps for Your 3D Models!

EASY Cavity Maps for Your 3D Models!

Jazz & Soulful R&B  smooth Grooves  Relaxing instrumental Playlist /Focus/study

Jazz & Soulful R&B smooth Grooves Relaxing instrumental Playlist /Focus/study

Combining XYZ files for texturing

Combining XYZ files for texturing

Как быстро создавать цифровые двойники — ZWrap для ZBrush

Как быстро создавать цифровые двойники — ZWrap для ZBrush

Getting Started with Face Tools | Face Tools Tutorial

Getting Started with Face Tools | Face Tools Tutorial

Музыка для работы за компьютером | Фоновая музыка для концентрации и продуктивности

Музыка для работы за компьютером | Фоновая музыка для концентрации и продуктивности

Handcraft Better Skin Details in Zbrush

Handcraft Better Skin Details in Zbrush

FAST Automatic Retopology using Wrap 3 R3DS *NO Manual Retopo in 3ds Max or Maya

FAST Automatic Retopology using Wrap 3 R3DS *NO Manual Retopo in 3ds Max or Maya

12  Painting Specular Maps

12 Painting Specular Maps

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Перенос прически с пользовательского персонажа на Метахумана / Maya / UE5 / Ornatrix / Timelapse

Перенос прически с пользовательского персонажа на Метахумана / Maya / UE5 / Ornatrix / Timelapse

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

Detailing And Texturing Your Sculpt Using Scan Data

Detailing And Texturing Your Sculpt Using Scan Data

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]