Как воспроизводить звук в обратном порядке в играх Unity WebGL
Автор: Max O'Didily
Загружено: 2026-02-15
Просмотров: 42
Описание:
Как воспроизводить аудио в обратном порядке в играх Unity WebGL
Код для воспроизведения аудиоклипа в обратном порядке в Unity WebGL: https://pastebin.com/DAEc1Wcb
Как воспроизвести аудиофайл в обратном порядке с помощью Audacity: • How to Reverse Audio in Audacity
Привет! В этом уроке по Unity WebGL мы рассмотрим, как воспроизводить аудио в обратном порядке. Обычно для воспроизведения аудио в обратном порядке достаточно изменить высоту тона источника на отрицательное число, однако в играх Unity WebGL использовать отрицательное значение высоты тона нельзя, поэтому нам нужен другой подход к этой проблеме.
Первое решение — просто воспроизвести аудиофайл в обратном порядке вне Unity и импортировать его. Для этого можно использовать бесплатную программу, например, Audacity. Это решение работает в некоторых ситуациях, но не во всех. Другой способ — создать новый аудиоклип во время выполнения, воспроизвести нужный аудиоклип в обратном порядке и сохранить его в этот новый аудиоклип. Это позволит воспроизвести аудио в обратном порядке в Unity WebGL.
В этом видео показано, как перевернуть аудиоклип в Unity WebGL, чтобы воспроизвести музыку в обратном порядке. Убедитесь, что вы используете несжатый формат аудиофайла, например WAV, иначе это не сработает. В настройках импорта аудио в Unity необходимо убедиться, что для аудиоклипов, которые вы хотите воспроизвести в обратном порядке, настроена декомпрессия при загрузке. Если у вас все еще возникают проблемы, возможно, вам следует поставить галочку «предварительная загрузка аудиоданных».
Этот скрипт работает следующим образом: он ждет полной загрузки AudioClip, получает доступ к необработанным данным волновой формы, представляющим звук, меняет порядок этих аудиосэмплов, сохраняя при этом идеальное выравнивание многоканального звука, например, стерео, а затем создает новый AudioClip из перевернутых данных, который можно воспроизводить обычным образом через AudioSource. Этот подход надежен на разных платформах, позволяет избежать распространенных проблем с загрузкой звука в WebGL и показывает, как Unity хранит звук внутри в виде данных сэмплов, что делает его мощным методом для игровых эффектов, обработки звука, динамического звукового дизайна и продвинутого программирования звука в Unity.
Вот и всё о воспроизведении звука в обратном порядке в играх Unity WebGL.
Это видео поможет вам обойти проблему, связанную с тем, что отрицательная высота тона звука не приводит к воспроизведению звука в обратном порядке в играх Unity WebGL.
Спасибо за просмотр этого урока по Unity о том, как воспроизводить музыку в обратном порядке в играх Unity WebGL.
Если этот урок о том, как перевернуть звук в обратном порядке в Unity WebGL, был вам полезен, подпишитесь на канал, чтобы получать больше уроков.
Вот видео, показывающее, как воспроизводить звук в обратном порядке в играх Unity: • How to Play Audio Backwards in Unity (How ...
Как воспроизводить видео в игре Unity WebGL: • How to Play a Video in Unity WebGL (Simple)
Больше уроков по Unity WebGL: • Unity WebGL Tutorials
Как воспроизводить звук в обратном порядке в играх Unity WebGL
Как воспроизводить звук в WebGL-сборке в Unity
Обходной путь для отрицательной высоты тона в Unity WebGL
Есть ли какой-либо обходной путь для понижения высоты тона в Unity WebGL
Обратное воспроизведение аудиоклипа в Unity WebGL
Проблемы со звуком только в WebGL (исправление в Unity)
Проблемы со звуком в WebGL при установке высоты тона на -1 (исправление)
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: