Possível e Incrível: Como Fazer um Jogo Sem Programar Usando Construct 3
Автор: PERAI DEV
Загружено: 2025-10-18
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Nesta oficina, você vai explorar o Construct 3, uma ferramenta acessível para quem deseja dar vida às suas ideias sem precisar dominar linguagens de programação. Com uma abordagem prática e dinâmica, você aprenderá a transformar conceitos em jogos. Seja você iniciante ou curioso pelo universo dos games, essa é a oportunidade de experimentar, criar e descobrir como desenvolver experiências interativas de forma simples e divertida.
🔗 Link do projeto: https://andrejeller.itch.io/mooove-it
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Quer dar vida às suas ideias de jogos, mas não sabe por onde começar? Perdeu nossa oficina? Não se preocupe!
Neste vídeo completo, vamos te guiar passo a passo na criação de um jogo divertido do zero usando o Construct 3, a ferramenta perfeita para quem quer criar games sem precisar escrever uma linha de código.
Juntos, vamos desenvolver um jogo de plataforma sobre uma vaquinha sendo abduzida, e no processo você vai aprender conceitos essenciais de desenvolvimento de jogos:
O que você vai aprender:
Movimentação de personagem (comportamento de plataforma)
Como fazer a câmera seguir o jogador
Criar itens coletáveis (moedas) e um sistema de pontuação
Implementar um cronômetro (tempo)
Fixar objetos na tela (ideal para interface do usuário)
Mudar de tela (menu para o jogo, tela de vitória/derrota)
Entender a lógica de programação do Construct 3
Seja você um iniciante total ou apenas curioso sobre o universo dos games, este tutorial é a sua chance de transformar um conceito em um jogo de verdade. Prepare-se para experimentar, criar e se divertir!
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PERAI DEV é um canal de desenvolvimento de jogo 100% focado no publico Brasileiro para te ensinar da melhor maneira possível o passo a passo da arte de criação de jogos. NADA É IMPOSSIVEL, mas é preciso muita dedicação.
E logicamente não ficaremos apenas em meros e simples tutoriais, mas estaremos em busca de entregar o que você gostaria de saber programar. Quem sabe apenas um jogo plataforma como Super Mario, ou mesmo um Flappy Bird para celular. Publicar na Google play talvez? Bom.. as possibilidades são infinitas quando lidamos com programação, e sempre há espaço para fazer um bug se transformar em uma feature.
Vou encontrar apenas conteúdo de unity por aqui? Tecnicamente não, pois a ideia é abranger outras engines também como Construct, quem sabe a nova Lamberyard e até um pouco de Unreal. Só que como a Unity tem uma maior demanda, você encontrará mais conteúdo sobre ela.
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